ug12.0练习三维建模一千零八十六拉伸ST+ c2 o7 r* F7 F4 X" N1 K: L- I
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十六拉伸ST
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2 N1 r% i5 R4 @执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图
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激活圆命令,画两个相切的同心圆,大圆直径ø100,小圆直径ø60,激活矩形命令,画两个矩形,长200,长100,添加几何约束,重合于纵轴,
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( X; f* H1 I. Q激活快速修剪命令,修剪相交区域的线段,形成 一个空心的S
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激活轮廓命令,画一个斜四边形,添加几何约束,形成平行四边形,激活快速尺寸命令,标注宽度20,激活快速修剪命令,修剪重叠区域的线段,点击完成,退出草图。 - N; X. h8 c5 }6 r6 l. p0 `
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回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 V2 Q) @2 w9 F/ j
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R5,ctrl+a,选中实体所有的边线,点击确定。 . q& Q( O) I# Y: {6 p8 z% ^
' G: M8 ~) O7 @. N, I: E8 r隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料红色亮泽塑料,至此,这个简单实体LOGO就建模完成,本次练习结束。 9 h3 n; I% N+ g- l. p
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