ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体
- J2 M( V* [! X/ ]" O; H( J) O8 Z: J" [* k
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 - S5 ^" l9 j' }# k; u
0 s% B* d" I& I, H执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定 
$ [( f P1 I/ X$ H5 s- r* C
" _) \. w1 R: l: Q0 e点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。 
' L2 G9 R) b5 J7 c( g& Z, B7 m: ~" o0 Q! x3 o7 H& q. j" E4 j5 q
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。 
* h) @2 q' O+ w* U' k$ [
; y [3 A5 `0 x/ z执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定, 
- m& @& S* Y: c8 _0 I$ Z# ^0 g# I4 K. M" |" {$ H( k
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 & r: H7 @4 L f" ^! C
$ {6 w- a5 b! i' q% D5 ~
+ ]/ J" N8 z1 f4 C
# l+ f% u- w! |4 Z5 t w# z |