ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体- }9 }+ A' m. t; p5 U
# v, I" `1 O9 H; e! l0 i; u如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 1 g6 i% L; b4 Y
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定 2 f& I( e1 x; r# V- M
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点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。 8 s; Z U5 N. \/ p( o6 }
! _/ B9 L" s; ]. p' m6 S还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。 ( r6 O0 n' `7 Q# N, Z& [9 D
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定, ) u6 M; g" S8 x6 P+ e0 w+ r
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 + w% y" E6 F1 }; d5 R) `! X3 R
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