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[资料分享] UG12.0旋转命令的简单使用方法

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发表于 2021-7-10 14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,双击打开该软件

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3 `0 q( X+ P) O3 m
然后,新建一个零件
, f3 D/ _7 \+ W# h4 y2 j) g

6 ?2 t# P, c1 N
在直接草图中选择矩形

+ ^! [0 D9 \9 t# P  U' s7 A
: Z+ U/ y( j( X% x: j( j6 Q6 B, g$ j) Q
选择一个面,画一个矩形,然后点击完成草图

  `2 f  i" _# a$ U' Z- q

) R, [, p! C- k4 B( H( ?1 N
点击旋转指令,曲线选择为矩形

9 D! k2 S* v( ^$ i

  @6 Z/ t0 x* w. F) \2 |, Q( R  Q4 ?
指定轴,这里将旋转轴选为Z轴

$ M. f  E7 H- h. `

  H( O/ \% q" Q. D# B6 ?4 E' D
如图所示,填写角度完成后,点击应用

% Y5 Q: ?9 i+ w0 I
. F: q# X! f# G: f/ X( }; X) I
一个由矩形旋转得来的圆柱就形成了

( e. p7 m; U1 @5 G4 e5 i+ P& f- z: N9 i' H! A
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