想必现在有不少同学会用ug软件来进行操作建模,那么入手操作的过程中,倘若会想到绘制一个逼真的忍者镖,咱们该怎么绘制操作完成呢?这边由老师就来给大家分享关于UG12.0绘制1忍者镖的操作过程,正在学习的同学们可以收藏学习哦。 + i+ N4 @- j* M5 l
. Z( {+ J: v) f0 k- N
创建外部草图,先创建一个边长为200的正多边形,转换成参考线,连接五边形的顶点绘制五角星,修剪掉不要的如图所示: 9 _/ R4 ? }8 \: Q3 U2 O4 Q
5 I% c( j, B+ t$ G( y5 m* _; u在主页选项卡点击“拉伸”,类型选择“单条曲线”,选中最大的圆和五个小圆进行拉伸
6 |; l4 ^- V* j' ?- C
' _" D o7 \! r3 Z6 A. [1 W拉伸完成之后那么我们再次点击激活“拉伸”,选择“单条曲线”,选中相交处停止,求差减出如下形状
& x8 Q4 \& `" X, c: {3 z4 ]' k+ l7 L( Q6 J9 [8 b
那么我们完成激活“阵列特征”操作方法之后,将上一步拉伸切除的特征进行阵列,数量5个跨距360度 & u9 G% g" {! a$ [; l
# o6 |; g" ?7 D6 n& w9 @
在细节的这一个地方我们来“倒斜角”处理,那么斜角尺寸可以根据我给的参考,距离我调整为10mm的,我们来看一下老师做出来的效果如图所示
. V+ Q4 U! s0 Y1 B' } F* E+ A: o, O7 H7 j- x# \. s; }* m
我们在执行快捷键“Ctrl + J”更换编辑对象颜色,这边也可以根据自己的喜爱换一下颜色。
7 g8 u0 \- `7 s
$ N& e+ `' W3 C7点击键盘快捷键“Ctrl + W”全部隐藏只显示实体,这就是我们最终的效果如图所示各位同学们,看完上面的精彩操作内容,都清楚明白UG绘制忍者飞镖的方法了吧!!!文章是完了但是一遍印象都不会太深刻,建议大家收藏下以备不时之需哦!
- m& E L; \% K9 g1 {8 c0 {
8 s9 o8 T. o3 c) o! i |