本次用ug12.0创建二脚插头模型,用到的主要命令:拉伸,倒圆角 模型的主体轮廓可以通过二个正交平面的拉伸,进行布尔并集得到。 以XY面作为拉伸截面线的草绘平面,在草绘中画出插头较宽一面的截面轮廓线。如图所示。 
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; K1 h' T# l/ R" ~" A拉伸对话框中,将限制方式更改为对称,距离为20;如图所示。 ( ]$ C$ T* e5 m5 [) m
0 Q5 |4 a" l0 f4 _" Z4 X以YZ面作为拉伸截面线的草绘平面,在草绘中以X轴为中心线画出插头另一面的截面轮廓线。如图所示。 : D- X1 }7 H& n2 _
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拉伸对话框中,以对称的方式拉伸20CM的距离,布尔方式选择为相交。确定后得到插头模型的基本体。 8 K) p* l" o Y. Q# w
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以XY面作为草绘平面,画出插头较宽一面上的结构轮廓线。 如图所示。 & `3 J2 z8 C3 c0 ?. B& C, |
1 Y) g: d1 H) s用拉伸命令,选用上步草图中的1.5宽的矩形作为拉伸截面线进行对称拉伸,距离为3,布尔为合并;如图所示。 5 j- e# j6 G( a
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选中第5步草图中7*10的矩形作为拉伸截面线,开始值为-5,结束值为-13,布尔为减去;模型的另一面也要进行相同的操作,数值为正;使模型表面得到防滑的凹坑造型。如图所示。 
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( X* s2 ]% H1 e9 Y3 O. ]选择第5步草图中1*16的两个矩形进行对称拉伸,得到插头的金属部分;对模型整体进行相应的倒圆角处理。如图所示。 ( A7 U1 O* p$ v
$ N9 J3 _* s/ i" }' Y4 g
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以插头的底部作为草绘平面,画出5*3的矩形作为拉伸截面线;向内拉伸20CM,布尔减去。得到电线接入口;如图所示。 二脚插头模型完成。 * V- T! I6 {4 u) J+ C: K- F
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