该模型的创建方法有好几种,本次直接在建模区中用参数实体进行建模,主要练习键槽的用法 
/ f$ X; d8 E" J6 g3 \; C9 r/ v, A
8 f3 m" D2 x+ s! \7 R: D# G0 k在新建的建模模式中,选用长方体,长宽高分别为:70、44、12;具体参数如图所示。 
' J# n! T( X! e I, c
1 v! q0 w# i6 A# Z( y( U, q: p8 S 2 q" u% D! i0 ^6 {( q0 `
/ M: z* e/ y1 Q+ g& l& ~( u
对一边进行不对称倒角,参数如图;这里要一条边一条边地进行倒角,不然得不到所要效果。如果按数进行倒角得到的并不是想要的可以点反向即可。 
& x. M* F2 s; @, R2 `6 m2 {7 V' V' J5 {7 k3 ?$ R( z/ D1 a
在长方体面上添加凸台,具体参数如图;凸台的操作及定位可参考所给经验引用。 
* ]* Z* }" L6 U9 ]
! D4 T$ |" v+ J2 r" k2 l! r% G- [2 o剩下就是开槽的操作了先对倒角这一端面进行开槽;选用“键槽"命令宽度为16深度为20;”键槽“的具体操作可参考所给经验引用 
+ q' W# z x- w" @/ k% R7 W7 h+ K# W& B/ m4 W+ J# ~* G4 L
+ Q: U, P H7 r2 w- G8 i
; I5 s, ^: Y1 J9 P9 ?
( S9 w. @& o# u3 p* H
) C; c7 }5 o, K/ Q! K" x) J) @7 a另外二个键槽的创建也是用同样的方法。其定位都可用”线落在线上“选坐标轴相应的线与键的中心线进行重合即可。 5 t9 b) r5 S& B7 X
1 S. `5 ]% d: a2 Q9 h5 a1 A* c
/ i F4 N* [1 r) D* {( J
0 {$ N' W6 Q" o! g

, I8 h& ?! x7 U& C- _, \ C# `7 P9 P& ^& B
|