青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 305|回复: 0

[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零九十六简单实体

[复制链接]
发表于 2021-7-14 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零九十六简单实体
) ^  {6 r  Q# {; j# ~' {1 C
+ T  O% H* A! E9 F2 y$ a
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十六简单实体
) g# ^* m3 I" B9 W8 Q
) I- i  _5 T$ X& H, x4 g# M& X* r
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图、
3 o2 A4 U( C8 |) O, c9 m
  e9 N& I5 G( \# I# Y
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆。双击修改直径为ø100,激活轮廓命令,画两横一竖,添加几何约束,相等,激活快速修剪命令,修剪圆弧,双击修改尺寸:长40,点击完成,退出草图。

  X" A5 r0 A7 G: M) x: g
, c* @: Z/ B; S
选中Z轴为旋转轴,点击确定。
8 y4 m; D2 Z$ h, ~

0 z! t) Z4 {+ a5 z+ m% u. ]
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择实体底面的圆形轮廓,调整方向向下,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置为单侧,50结束,点击确定。
5 a9 o- z- u7 L  Z  u

5 S& V; f9 p+ B, P, m3 h
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R5,ctrl+a,选中实体所有的边线,点击确定。

% L8 U* q" v. s! B' R( l

6 V, D& o1 v' h8 M+ k* u
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,选中实体,指定蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
0 H7 W4 R  m# D/ x; i* M
5 H- @# I+ ~2 h! S- z
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-4-6 08:06 , Processed in 0.052167 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表