
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如下图所示, 打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十球体晶格 $ G! {8 }" m2 I
+ W0 y0 B; K" z I- P* Z4 F+ B执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。 
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执行【更多——晶格】,激活“晶格”命令。 * u2 H# A, u4 x) T; d
/ y/ I0 R& }/ o4 l, H9 w4 C弹出“晶格”对话框,默认类型为“单位图”,单元格类型也有默认的型号,要求我们选择“边界体” * h& l5 B8 R" u
3 [& J$ J" c4 y8 A! T4 t; S7 s L选择球体,更改单元格类型为“star”,点击确定。 
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如下所示,看部件导航器中出现的“特征组”,再看球体,已经出现了晶格了。 * M- H! w/ ?- @4 s
; ~) W U/ h0 o0 R7隐藏基准坐标系和球体,至此,这个球体晶格就建模完成,本次练习结束, 
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