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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体

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* p  u/ L2 W+ s9 I
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体
$ E4 H- W7 E% \) C4 |% n/ V

5 K  ^7 `3 m  ?. h; o& s- ~- ?
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,直径100,激活多边形命令,画一个正六边形,外接圆40,

, h8 M- s- W7 w: z

9 N' h; B: y5 o
激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边距离横轴都是20,
( ]0 N+ o3 U; G4 [
7 l1 U% l. x! z+ k: Y; H7 x" A
激活快速修剪命令,修剪圆、正六边形和矩形,点击完成,退出草图。

* O) @+ h4 j! x% q
6 X' n, e5 E: D
设置限制:0开始,15结束,点击确定。
- o1 F2 }: F4 r; G2 c$ R
0 N; p# o& z. G, m( A( y
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R7,点击实体两条边线,点击应用。
/ Z, o6 c: u) B  l# R& a# A( ^

4 g! J& _$ B6 I* M/ q" Q- l6 _
修改半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

* ?8 \8 k9 ]+ d5 B+ U5 Q
1 x( {/ X! p- S, q5 k! h' E
8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

6 _% a9 O8 [0 ^  W5 j5 z
7 y6 W: t/ {6 V' u5 R
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