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# z: D- t8 z5 |如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体 
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,直径100,激活多边形命令,画一个正六边形,外接圆40, 
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2 k. \$ I. M% P# W9 e4 A激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边距离横轴都是20, ! c2 a* n8 r2 r! v$ q7 F% Z& P4 z
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激活快速修剪命令,修剪圆、正六边形和矩形,点击完成,退出草图。 4 Z3 r4 e# e8 @+ M) L5 Y
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设置限制:0开始,15结束,点击确定。 
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R7,点击实体两条边线,点击应用。 
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修改半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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. L- c, T0 @+ k% D P7 G8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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