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; }! M! t9 H) ?0 }如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体 - m; t5 b, w, Y" s
5 r- k, T0 H9 }1 |7 D: l, ~3 T执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,直径100,激活多边形命令,画一个正六边形,外接圆40,
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9 l; a$ h. q1 t- b% K激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边距离横轴都是20, / u6 V, d0 P2 [2 K4 F" U$ D
8 i3 j) \8 ]# k5 d% P7 b激活快速修剪命令,修剪圆、正六边形和矩形,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,15结束,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R7,点击实体两条边线,点击应用。 ! G, _& B; O: [* F% I
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修改半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ; n! l+ E0 J. _ M2 ?
0 z+ S2 h+ K) D& E# J: m2 K8 V8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 " A) I: J+ o' n
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