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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体
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5 r- k, T0 H9 }1 |7 D: l, ~3 T
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,直径100,激活多边形命令,画一个正六边形,外接圆40,

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激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边距离横轴都是20,
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8 i3 j) \8 ]# k5 d% P7 b
激活快速修剪命令,修剪圆、正六边形和矩形,点击完成,退出草图。

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设置限制:0开始,15结束,点击确定。

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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R7,点击实体两条边线,点击应用。
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修改半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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0 z+ S2 h+ K) D& E# J: m2 K8 V
8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
" A) I: J+ o' n

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