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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体
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# z: D- t8 z5 |
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十二简单实体

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: X+ Y8 R  g+ ~
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,直径100,激活多边形命令,画一个正六边形,外接圆40,

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2 k. \$ I. M% P# W9 e4 A
激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边距离横轴都是20,
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! O# i2 W- s1 q: d$ a3 v- E
激活快速修剪命令,修剪圆、正六边形和矩形,点击完成,退出草图。
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8 `( O' w8 q7 Z/ U# K: K
设置限制:0开始,15结束,点击确定。

: P. O- v1 n% L
0 S* H+ x# k, K$ m0 @- ]
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R7,点击实体两条边线,点击应用。

" C, ^7 P$ \! _* l, m$ }2 ~8 B
" F( O9 L# I" q, J2 @+ c
修改半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

6 N, ]2 c2 S2 a; d# Z

. L- c, T0 @+ k% D  P7 G
8隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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