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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十一简单实体

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发表于 2021-7-14 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十一简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十一简单实体

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执行【拉伸——XY】平面,直接进入草图。激活圆命令,画五个圆,两个大圆相等,直径100,三个小圆相等,直径50,激活矩形命令,画两个矩形,激活快速修剪命令,修剪圆弧和正方形的左右边线,激活快速尺寸命令,标注尺寸:圆心距300和圆心距200,点击完成,退出草图。

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6 X% C/ X, A/ B! P4 Z. W" a6 U- d% N
设置限制:0开始,15结束,点击确定。

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! R. V8 \% m/ U3 u8 Z- L4 R
点击工具栏中的阵列命令,选中拉伸特征,选择圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:圆心点,设置数量4,节距角90,点击确定。
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, B* D* B0 l$ Q; C+ k
点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,点击确定。

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后再单独给上平面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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