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. y, {( w% Y$ @. t+ w4 L, ]; |如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百零二简单实体 8 }0 R' w, D. j. r- d$ \' B
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,点击确定, 
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4 G1 i2 }* s V/ n1 y3 ]: C3 N执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,布尔减去,点击确定, 
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7 j$ {5 y9 h* X3 E, N$ o点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击圆弧侧面,点击确定, 
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径15,高度30,布尔减去,点击确定, ( c% W/ g4 _/ ?+ U/ N/ v( Z
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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