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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百零二简单实体

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发表于 2021-7-14 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百零二简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百零二简单实体

0 o  e# x% Q# v% ]

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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,点击确定,

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* j0 p9 x3 e0 W( m6 ?1 i, u% x
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,布尔减去,点击确定,
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: g8 l) e6 q7 C/ F1 Y. p- `9 {7 s
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击圆弧侧面,点击确定,
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4 A" g' f  ^& s3 p/ T; j/ q( T
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径15,高度30,布尔减去,点击确定,
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) H5 Y. Q; A; G
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
7 e8 v6 e1 n; K& I
7 h. t4 h* V+ o. s9 _0 C& F% i8 j
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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