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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百零二简单实体
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% ~+ j, f. p7 S, H) M) o执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,点击确定,
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,布尔减去,点击确定, / g% b9 \+ O( d8 @' h
: g8 l) e6 q7 C/ F1 Y. p- `9 {7 s点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击圆弧侧面,点击确定, 9 o1 ^& @! Q3 a+ S- X& S: r0 Y
4 A" g' f ^& s3 p/ T; j/ q( T执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径15,高度30,布尔减去,点击确定, ' o- U/ m, H6 A0 V( q
) H5 Y. Q; A; G点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 7 e8 v6 e1 n; K& I
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 2 \# K, G- G8 N4 I+ s( N, L
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