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8 ]/ x$ w4 U; \6 V4 z如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百零二简单实体
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2 o3 V& `5 R8 o* s6 D/ K7 U) i执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,点击确定, 8 o$ i$ Q2 S, G4 k5 T+ D
+ [$ p2 k' _& o5 H% H执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,布尔减去,点击确定, / n% P& X. \+ y; O( R9 i& d8 @
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击圆弧侧面,点击确定,
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径15,高度30,布尔减去,点击确定,
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 * ]* z! n: k( C
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 # Q/ ?6 L& x6 c7 U; Z+ \) \
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