
. q3 x) j; [: ^& U; ^/ ?9 ?9 d4 P0 M; H% M
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体 7 r1 Z. Y8 f$ E& v# d
. X) C1 ?3 t4 S执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x50,点击确定, 6 \- e# R' Y3 |/ r! S' ~
4 I9 C: z, w! O# d点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体四条棱边,点击确定。 1 p: R8 |# x8 Y7 \' r
$ x( R- y8 n& v8 w4 t点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称距离为25,点击实体上平面边线,点击确定, " F0 R! b/ I$ w! e
& C' |' ?: A' I0 h2 v' W
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体底面,点击确定, ; s+ _& A" p( c
( M& r7 W3 A4 o! h' p( g
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
! C7 _" [2 E2 L3 K g
4 X4 o( g- M* Q隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
* q; C+ R) i. g1 B" W5 ?9 y2 V8 x: H; q _# G
|