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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体

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发表于 2021-7-14 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体

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; R0 T2 L* P. K9 k6 P
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体

5 Y& {6 i2 ?) S, }. N4 ]/ p% T

6 G7 i# L5 C& m8 Z  g9 r
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x50,点击确定,
7 t5 Y7 h! y6 o1 ^7 B
: k: a6 c7 J  h4 a
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体四条棱边,点击确定。

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7 r! F8 \8 c5 C" L5 j3 `) f6 ?% x
点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称距离为25,点击实体上平面边线,点击确定,

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0 s4 r8 }5 V$ T: P! j$ M4 I
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体底面,点击确定,

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+ X; T- e& I1 T+ U$ d% J5 x% f% d2 Z- D
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
7 d9 i* G: H  y- ]$ K) N: K

1 r, @+ q0 M. A' _0 |
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
1 T' _; V  \7 b% H
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