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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体
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' \% r& M5 z' P# Y4 _+ `执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x50,点击确定,
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体四条棱边,点击确定。 % |5 ?/ U' @ s5 J
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点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称距离为25,点击实体上平面边线,点击确定, 3 m" G3 V' @, K. v! F2 Y& X
8 ]2 |- a R, ^: _2 O点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体底面,点击确定, , J; W) x, A2 Y" y" y4 f" J, H
, D; I3 i! U1 O/ G W1 ]% U点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 1 d. F0 R& g1 u. k9 L# N
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 ' \' b2 E( v3 s. Q+ z* ?! E2 W
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