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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体
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8 y4 Y; z; d" q: P4 V执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x50,点击确定, * k6 S Q2 T# `" V9 j7 ]+ N; x+ p
0 W7 M9 ?. a4 z, Y& K; `% A点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体四条棱边,点击确定。
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点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称距离为25,点击实体上平面边线,点击确定, " V2 h3 {' k2 }: Y! ?% D
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体底面,点击确定, 3 F% q; z) ^( O- @( R w6 k1 ]
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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5 v; A1 `4 O) u$ X# X! [" u, {隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 : F# V e; C; [" T* l3 Y. \
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