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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体

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发表于 2021-7-14 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百九十五简单实体
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x50,点击确定,
6 \- e# R' Y3 |/ r! S' ~

4 I9 C: z, w! O# d
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体四条棱边,点击确定。
1 p: R8 |# x8 Y7 \' r

$ x( R- y8 n& v8 w4 t
点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称距离为25,点击实体上平面边线,点击确定,
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& C' |' ?: A' I0 h2 v' W
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体底面,点击确定,
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( M& r7 W3 A4 o! h' p( g
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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4 X4 o( g- M* Q
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

* q; C+ R) i. g1 B" W5 ?9 y2 V8 x: H; q  _# G
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