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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体

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发表于 2021-7-14 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体

4 A$ O0 b. U7 w( i- P( B6 Q
  J7 W2 }  D. V, t& @
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体
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4 }4 `7 n: c5 G6 t4 A* y6 m/ C( h
执行【草图——XZ平面——确定】,直接进入草图,激活圆弧命令,画一个圆弧,双击修改尺寸:50x100,点击完成,退出草图、
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0 k3 |2 y# X+ ]" E3 i) O
执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,点击确定。

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( {( X4 m0 z* l
执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择圆弧,设置外径为10,布尔合并,点击确定。
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3 B4 C+ `% _  z) n* L, I
点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,点击圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置参数:数量6,节距角60,点击确定。

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,再单独给球面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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