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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体

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发表于 2021-7-14 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体

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/ T' {: v' ~3 O' S6 E9 }1 T2 k: p2 N
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百三十四简单实体
! v+ l+ h: z9 f8 R1 S& _

+ Z- Y  [% o; P5 s" D
执行【草图——XZ平面——确定】,直接进入草图,激活圆弧命令,画一个圆弧,双击修改尺寸:50x100,点击完成,退出草图、

1 `3 s  \) m" j1 d, t5 F

% u/ j8 ^3 q* X8 A+ N) H# [8 J
执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,点击确定。

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6 y0 O1 k3 c+ D, V) `9 N+ y
执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择圆弧,设置外径为10,布尔合并,点击确定。

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  u: }7 R$ \! l* d% _
点击工具栏中的阵列命令,选中两个特征,点击圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置参数:数量6,节距角60,点击确定。

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,再单独给球面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

& y  t* E. N9 e7 Q8 K3 H6 R$ H# R9 h8 i3 Y
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