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: T( y+ z; D3 {4 p3 b4 ~ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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1 S. \" V# ?" O- A0 k3 A2 G- H$ R1 i如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 $ S8 p# _3 [& L! f1 h
5 x1 V p7 Z0 E; m' K% V执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。
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3 i4 N" n% [& w4 X5 Q# o2 C; i点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 4 A: s7 J: m# J0 v' |+ Q; s. Q, `& T
# I5 K! @/ g9 K5 E2 P3 H隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 8 R# e1 q3 V `8 A
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