' [9 E# r9 @+ L% l# o) I
; g# e% I! w! ]* \% m# C
ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣7 X; L' t3 P* z" [2 K! K
* P6 J4 ^" M5 M. d" k; P6 u# ]9 m+ N
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
4 _; W7 F3 s Z9 W: Y" d+ R3 b8 m: ^2 z% e; P* ?3 P6 @
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
/ T- e4 ]: m) }5 ^$ ^; Y; g) s3 a6 Q8 S5 P7 S
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
# }# x5 r1 w+ B0 t. V/ S4 o
/ M4 i/ I! k2 x) m" Z: @6 N6 e" m执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 $ K8 }1 Z. b: |& z! k
, @6 b A8 ~% h9 O6 F
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 5 F! p$ v$ W4 U" b% v
* v, q6 o- c8 e( S
点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 / p9 D7 D" ~/ G4 _+ R; s ]
! \: z7 d" A+ P4 s5 ?( _
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 * g& X$ L, P3 f4 t" l" C$ Z
! @! J' C- v: |
|