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8 ?: ^' i0 X5 I( N) ?( v" k$ dug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 6 J; \8 _ A4 B- B g) r$ Z
# t# U! c& B3 a8 R6 j% C执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 % @' J6 u! _, e5 ~3 V/ K: i
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。
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8 Q! \: H V( I: C2 Q# I Y执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 . p/ D! ]: i4 d$ q8 y) c0 R# d
% B/ S* {/ g) n: ^8 W设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 & R/ o* ?' L) M7 ^% ~, I- Z
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点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。 # f* Q! M) y! F
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