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ug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣, U$ o7 ]# x; q% `2 e# t
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 " o+ m( k8 W/ M1 O# Y8 Q7 {
( ^" V `% p! G! n执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 t7 [9 w% ]6 @# R% Z4 ^3 ~
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 - a5 Z( N: y1 Q* j1 J' o# H
( R. u2 `' u% F, L: ]" v8 n点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 1 V5 U5 A K8 g( j: M9 q' S# x
& |/ E8 r* J/ u+ q k8 ]1 D隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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