- n! h* C6 f) y2 z G* C+ x
, s2 F/ h y# e! y! P* hug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣
, l2 s8 ~& k7 w6 [/ A
5 ~1 l1 u; M) A: b& ^7 o3 e7 z9 @2 q4 }
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 ) R: X$ w3 d3 y8 t- R* V: C
; S* |) `! E8 u* [5 S4 R执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。 % N) \* v# P" T
* z$ N; u9 o# u: ~
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 8 `7 ~ h1 y+ c# e. Z1 ]$ i1 f
% E9 l2 i: W, e" `1 w `4 F
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。 8 E5 n8 k& J7 H5 e1 ^% L
) s1 W: V0 v0 g4 H" x4 B
设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 - u0 i3 s* M( A+ j/ B" I* f* h' X
J2 m) Z' U$ }( U4 F, c* j, @点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ) A3 o9 z- ?$ ?" f* \
p! F5 l) q+ F$ x1 p9 ?# G0 D隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
# I/ S1 Z' _1 `0 S
& V- E0 ^7 K1 W* w0 E& D8 V |