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7 |4 R' h4 [9 j! p( Qug12.0练习三维建模一千零五十六纽扣- W4 U+ d0 Y' |
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十六纽扣 ! p! H3 F6 Q3 {9 s
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击应用。
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3 _) S. J# S1 r8 @# |, G指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,反向,设置尺寸:直径50,高度5,布尔减去,点击确定。 & R- Q$ u1 k% |8 v5 [
* e/ D0 r$ {0 w4 O! n5 ~' Y2 J执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。、激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,圆心点在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴都是10,直径ø10,点击完成,退出草图。
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( [9 ?, \7 ~" ]2 p设置限制:0开始,10结束,布尔减去,单击确定。 6 g n. z$ |- D( g- x1 d H8 |( X) H
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点击工具栏中的边倒圆命令 ,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 $ K# o" S3 K, G6 n% Z- d* p
9 f, k4 {, ?$ K+ i7 U9 ?隐藏基准坐标系,显示设置为着色,在渲染模式中打开“高级艺术外观”,然后在左边的材料纹理中选择“金属铜”,指定给实体,至此,这个铜纽扣就建模完成,本次练习结束。
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