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[UG编程教程] UG编程各种切削方法图解!

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发表于 2022-4-27 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、往复切削:
往复切削方法创建往复平行的切削刀轨,在步距运动期间保持连续的运动,没有抬刀能够最大化的对材料进行切除,是最经济、最省事的切削运动。这种切削方法顺铣、逆袭并存,如果启用操作的壁面清理,则会影响壁面清理的刀轨方向,以维持壁面清理是纯粹的顺铣或者逆铣。
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2、单向切削:
单向切削方法产生平行且单向的切削刀轨,回程是快速横越运动,因为在回程时不产生切削,所以会影响加工效率。单向切削能始终维持一致的顺铣或逆铣切削,通常用于岛屿的表面加工和不适用往复切削方法的场合,如一些陡壁的筋板,一般用与表面的精加工。
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3、沿轮廓的单向切削:
沿轮廓的单向切削用于创建平行的、单向的、沿轮廓的刀轨、始终维持着顺铣或者逆铣切削。加工的壁面质量比往复式切削及单向切削要好,并且切削比较平稳,对刀具没有冲击,所以通常用于加工侧壁要求比较高的零件或薄壁零件。
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4、跟随周边切削:
跟随周边切削方法主要用于创建沿着轮廓顺序的、同心的刀轨,它是通过对外围轮廓的偏置得到的,所有的轨迹在加工区域中都以封闭形式呈现。跟随周边切削的刀轨是连续切削的刀轨,没有空切,基本能够维持单纯的顺铣或者逆铣,因此既有较高的切削效率也能维持切削稳定和保证加工质量,通常用于带有岛屿和内腔零件的粗加工。
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5、跟随工件切削:
跟随工件切削方法产生一系列仿形被加工零件所有指定轮廓的刀轨,既仿形切削区的外周壁面也仿形切削区中的岛屿,这些刀轨形状是通过偏置切削区的外轮廓和岛屿轮廓获得的。

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跟随工件切削的刀轨是连续切削的刀轨,想学ug数控编程加点冠教育的老师帮助你。没有空切,能维持单纯的顺铣或者逆铣,因此既有较高的切削效率也能维持切削稳定和保证加工质量,通常用于有岛屿的型腔加工区域。
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6、摆线切削:
摆线切削方式用于在轮廓周边产生一个个小圆圈,从而避免在切削时发生全刀切入导致切削的材料量太大。摆线切削适用于高速加工,以比较均匀的切削负荷进行加工。
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