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[UG编程教程] UG编程如何提升建模速度和效率?

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发表于 2022-4-28 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、建立自己的配置、加快制图速度

: t5 r8 j( v, j1 F! I3 H
1. 建立自己的模板文件
3 v7 M$ a. q% l
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你n必每次修改你的设定。
8 s8 a3 Q% s1 j: r
2. 建立你自己的缺省文件
8 G$ u# Q8 x7 h, l' g
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

# X- j8 C! \4 h" c" u4 Q
1.png
; s1 P2 z% `% \( j2 ^$ }: W4 I
二、层的设置、利用
3 J6 I0 U  w! O- V( [/ F
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的

! R) \0 ~. h+ z
1-29层里放solid
* D" b1 J* f& \) E1 [
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
0 y* F8 V, Z/ I3 J* G' f/ S" U
50-59层放置datum数据平面及数据轴

) Z1 n" ]9 h( i9 |
60-99层放curve及其它需要的object
! q. p( _+ H7 P- x& v! o' F# t
100-149层放其他临时object
6 ^- N' u1 a& b- F2 z
150-199层备用
+ l9 q# p% V0 ^, R
200-249层属于制图范围层

" [9 i: j6 l  C1 [
250-256留作它用
 楼主| 发表于 2022-4-28 14:00 | 显示全部楼层
1.层可以命名、分类

* S  k4 H! L7 G3 D3 T& m
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
! R* x0 e7 C7 O+ @2 ]/ Q! a+ ~% H
2.层可以方便出图。
. l- j) i. W  Y) d" `% [
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
% Y1 G1 ?9 V2 E3 D# B. F
3.关闭不工作的层,加快显示速度

3 b+ m5 _6 Q9 R+ F3 W3 c
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有;还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。

# V' F! }$ g9 O9 F- B5 a6 V; O
三、用curve画的图也用装配

: R4 M6 a6 ^& _# O, X
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图;用curve画的。
9 C" Z. O' K0 t7 j4 o. x& c4 `# X* o
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件;方法等等。但没有一个方法是正确的。

2 ^* R( X6 ], B$ M6 X; Y. D
四、装配好之后还要加工,怎么办
3 o# q. M5 {" n# J  x2 v+ E
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

4 r, N8 Q8 L- h( E, W* Z# N' z! d# C0 I

/ j$ }. V; ^7 T6 o* l' R5 |+ G5 E
1.png

2 F% s0 l4 t: ?% t$ F0 b- ~
0 f) M: P( a' r1 m
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:02 | 显示全部楼层
五、合理建模
% q& [& w; [: ?  M
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

% [1 J0 d/ @, U( x; ?
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
! ^0 k1 S' B" \$ W, `( d
1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance
$ K/ R6 [- ~* @& c/ Y$ P' r
2.尽量使用sketch

! P6 ~3 V7 [0 A+ f5 H
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
4 e7 R5 ^. A( O
六、如何转换公英制文件

% I4 u2 }' s0 j: r5 M8 m/ A  l
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.

' B9 F4 w9 ?3 u  b0 P6 F6 Q
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
7 W+ O9 x# H' q4 {$ I3 _* M
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
5 q. V, A+ \3 |: k8 O& `" r/ J
Cd …\ugii

) P4 {& M5 `  Y5 u$ m; h1 _
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

/ Y7 |# [4 E6 K; Y# _
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.
& n- Z# s& L; V' R4 ^6 q$ P' Z4 p
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

0 f6 s4 C; V' ?/ g( }. D, w
七、如何不剖轴

% `+ w+ |3 o  N; R& e6 I$ L
1.选择assemblies->change work part。让将s处理的零件作为当前工作零件。
" ^9 x+ |+ |, x* C" ]
2.选择菜单arrange->attributes->part attributes

  L% ~$ w' w9 u% h' v/ d
3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:

; y1 g) j0 V: ]# ~0 L0 S
4.输入零件属性名称“section-component”:

4 M# k! ~+ k; f  f, U: a
5.输入零件属性值“NO”:
) b( m: k/ n$ n4 y. _
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

0 A( O# h6 \" {
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
( D0 b6 j8 X" m1 B4 Z/ Q3 C
1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid i面, 再做 extrude 操作

9 h' M2 I2 i- C# x' O8 R
1.png

& P, x2 O/ Q3 B  Z- `* |; R& I2 T
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:03 | 显示全部楼层
九、常见问题

, H9 b6 g5 _3 Q2 ?
1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )

$ b1 V6 l8 Y& r3 _2 b
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
+ l7 S6 g$ ]: z' `7 Q! g% y( A2 J
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
( B2 I9 Z% Z* ?4 P% {
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
* A0 h0 X  V$ ]6 L
Cd ...\ugii
+ u" I1 y9 m6 j
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

% ?9 _! z3 e: O4 y
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

1 q7 x5 U5 }  H  ]
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

: j2 D, H; L& U8 a! I/ v
2.无法布尔运算的原因之一:
% x' W/ ~: c' a6 r
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。想学UG编程找点冠教育的老师帮助你免费领取UG资料,如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.

. Y, D$ u- p! x
3.如何在solid表面加入多种空心汉字
" _; m, B8 e* w2 L) p5 ^- C0 B8 ]8 m
1) File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing
! O; Y8 o7 t  R3 W. x/ Q
设置 Display Drawing : off

9 X# o9 @* U: J- p/ x* C
2) Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .
* t) M( o5 }1 X
3) File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM

9 ?0 N9 b* m1 Y/ V" T
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
: Y2 T. g; v: M6 w) Q; C
4)打开要输入汉字的 part
. v( K! z8 B# ~7 ]4 K
5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.

$ h6 O' r, g! Y
4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消认

* M4 j6 n% X. q

4 v& h1 h' @- }1 h
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:07 | 显示全部楼层
解决方法:

4 F; w! c) x7 V3 Z" E4 g
设定UG Preference

9 M9 U" F: d. j/ {
Preferences -> Selections...
4 I8 i5 d, n+ s3 Y
将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1
) _1 e+ D4 ~1 P& U0 Z9 B! ~- j
之后,系统将按照光标最小距离定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。

8 k, b. g) R/ y( Z# W  H
装配中零件名的版本管理:

1 \1 M# {# B, ~0 t5 u: }/ j1 ]$ v
编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:
/ \4 i/ y/ j( V  G2 T
Assemblies_PartNameFormat[A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})

9 x- l# [# f- x
Assemblies_PartNameSubstitution: \\1

" G  n6 S' j7 v9 W2 P  J" D
Assemblies_PartNameMatch:[url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])

6 v; T. u4 V) m+ l
Assemblies_VersionSubstitution: file://1/

# R' F7 f; ^6 x
Assemblies_VersionType: Numeric
" W" u7 g9 X* j( H) B1 h5 |1 t
[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位

) R. I! r5 D) K- Z! {, n  Q" e0 c
[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位

- |0 W& G5 @# A
[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ;表示三维模型或装配

1 k  Q+ Q. u0 y; H0 U
([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定
3 @  y1 b  s; I
5.r何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?
8 x8 n( ~+ `' H0 Y% P( j
UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:
% N% I0 {7 k# a! s
Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:
7 X" V% o6 D0 _8 K
C:\> cd part文件所在路径

1 V0 z0 A, C, W" k1 |+ {" n  |
C:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt
# P! ?, U4 H* P4 l5 l
即可看到该 part 的所有有关信息.

* q$ J+ l9 S( x. d) e
% l4 d( D! g1 ?1 Z6 @5 h
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