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[UG编程教程] UG编程如何提升建模速度和效率?

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发表于 2022-4-28 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、建立自己的配置、加快制图速度

  r# y8 Q5 y% u4 ]$ ~1 v2 N
1. 建立自己的模板文件

2 k7 L+ p) }% E6 W# z3 |
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你n必每次修改你的设定。

$ v: V1 t) p- V. n
2. 建立你自己的缺省文件

3 B- c! W0 t" c% B' E  c
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。
% ]9 A) y! w/ p; n
1.png
! p6 o8 i! K8 q5 R/ _& i3 w
二、层的设置、利用
, D" n- b9 ^* x
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
! {: e0 }7 g# z3 ]" `. Y
1-29层里放solid
4 e5 J1 C5 G3 _# |9 I9 r! P  o2 }
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

7 h$ M* `# {# D9 }$ ]' l: Z, O$ T4 e, }
50-59层放置datum数据平面及数据轴
0 y/ ^2 [0 p  n. D; G
60-99层放curve及其它需要的object

$ i* ~7 b& p8 H! r
100-149层放其他临时object

2 ~: \% ], G" X, i" I) l5 _
150-199层备用

5 Q; V- \8 s7 M9 K8 T# a3 _1 ]
200-249层属于制图范围层

4 f. L' u% [4 b, R
250-256留作它用
 楼主| 发表于 2022-4-28 14:00 | 显示全部楼层
1.层可以命名、分类

9 F& [; }. j6 v' Y- \* U
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

/ s3 i1 Q! \! T
2.层可以方便出图。

3 r. q4 c& {4 `" G: ?
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
# a) s; |7 ]/ E; y8 R
3.关闭不工作的层,加快显示速度
1 J- J* u4 g4 g7 T7 I- z
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有;还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
- q4 v7 E$ C6 h) {6 M# U: ^0 ?: q
三、用curve画的图也用装配

9 e& E6 _+ ]) S* b  x9 u
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图;用curve画的。
( K$ P7 o  e: Y4 d& n% U6 k/ g
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件;方法等等。但没有一个方法是正确的。

. Q5 ?( f2 }$ V, _$ `8 T8 f
四、装配好之后还要加工,怎么办

; W' s  `/ S' [; T% ^1 f% f: {6 A# u' q
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。
( J9 t/ L% J' |% B! Q, }
) X7 F4 ~* G% G! ?$ z, R- ^2 l
1.png
, T! K! k( P4 l5 T; e

+ t4 Z8 B5 ^! }8 C9 q
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:02 | 显示全部楼层
五、合理建模

$ O' s. ~2 w; x
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

* d( T& [* X. U* J$ _  B6 x
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:

: [2 O/ [; ]' ~1 W7 \# K7 h* R  q
1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance
* T7 l. n: s& L: u/ U; d
2.尽量使用sketch
, J3 b( v9 _$ g0 s, N: Y4 |* p/ `
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
6 l6 L+ g/ D4 F
六、如何转换公英制文件

- s( Y# I8 u6 M, W( z: v3 H" g
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
7 {& d$ D- a) J) {% `% o+ Q7 l
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.

5 o4 C4 B, s$ Q6 \1 A
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
% L1 U3 }& X- ^0 R
Cd …\ugii

% ?8 S9 x& M' `
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

0 q/ P# z9 F! Z2 p
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

' j- V+ ?/ j7 R0 b. h% l
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

, k' F- N& V% q# w3 o: G
七、如何不剖轴

; z  Z, \) j+ \8 I9 F1 E
1.选择assemblies->change work part。让将s处理的零件作为当前工作零件。

; d3 y1 F, E, ~( N# V
2.选择菜单arrange->attributes->part attributes
# u( V2 c6 k+ i$ e- a
3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:
  I8 f0 i6 k1 I
4.输入零件属性名称“section-component”:

7 p# L0 {  c3 R1 D; c. O. ]
5.输入零件属性值“NO”:
6 I  r# {/ W6 R
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

. Q: J9 t. T' P* s1 p7 E
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
: C* s: ]  E3 u' Q
1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid i面, 再做 extrude 操作
0 x! u" t2 }, d! |1 |# z0 y& L0 U- @
1.png
: k  X2 E5 @' |* O
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:03 | 显示全部楼层
九、常见问题

8 D+ q5 o+ k8 }+ p, F
1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )

5 G% U1 U1 [' F
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.

, ]* @8 \7 J4 }! i4 C% T3 W1 p
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.

2 l0 n0 C- Q1 v! \- I
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

0 R+ y$ z1 O4 _% {! c: S
Cd ...\ugii

2 I" U9 }9 R8 P5 U7 \0 C
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

' |% D9 I0 T# n4 V: P
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.
! M. \3 @' r" C9 M
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
; U; w, n; {$ c# [) J2 I" V
2.无法布尔运算的原因之一:
% z% j. i3 M& \2 P. X
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。想学UG编程找点冠教育的老师帮助你免费领取UG资料,如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.

/ P! i9 l( x! ^
3.如何在solid表面加入多种空心汉字
/ r2 E/ O  A- n- T" U) V
1) File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing
+ L$ q/ }0 J0 |& \/ x# D/ t
设置 Display Drawing : off

5 @1 v8 K: [+ V+ ^( X6 t( I
2) Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .
6 p1 h5 v$ {: _7 g
3) File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM
, c* f. W# l. e/ S) N
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
' T7 K, }: E- C+ m3 ^0 m; A( J
4)打开要输入汉字的 part

- ]8 U7 Z( Y2 T! M' d
5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.
$ q# M: U  R2 T6 S, |6 V" \
4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消认
4 x. _! @9 p, ^* l' }$ {

' m( J, J6 L4 G! d: L2 f6 Q
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:07 | 显示全部楼层
解决方法:
( y4 x( a0 _  X, v0 t
设定UG Preference
7 g7 @' y9 ]; l
Preferences -> Selections...

$ {$ J: n- I) q4 i& n! z
将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1
+ _! @  [" C% o, J, p- s: e
之后,系统将按照光标最小距离定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。

6 O- R" [9 K4 w5 O; ]. h+ A
装配中零件名的版本管理:
0 h9 f1 F' y7 O; K% K  d3 E( ~3 c8 F5 _
编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:

5 Y- w$ w) j( X0 O" g
Assemblies_PartNameFormat[A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})
8 z5 M2 g" C4 c) j
Assemblies_PartNameSubstitution: \\1

4 @6 m8 A, O7 o
Assemblies_PartNameMatch:[url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])

" X+ A: E4 S0 _2 b# t. P, o
Assemblies_VersionSubstitution: file://1/

. ^( G. S- O9 X1 f8 z
Assemblies_VersionType: Numeric

, V& f: ?( B7 e: b- X7 d& v
[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位
$ |& J# M6 I0 _. `4 G" ^
[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位
& k$ n: j, I6 X$ l3 T' ?
[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ;表示三维模型或装配

( ~# H, a. L5 a- @/ w5 C& T) [
([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定
1 j/ F# |. a: K  k' C0 M, v1 B
5.r何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?

/ G' A4 n0 U3 l* @6 l2 _# c1 N
UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:
/ u# g* ^+ g6 d3 g
Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:
& G% i& _  B+ D7 S
C:\> cd part文件所在路径

4 n9 g2 `6 s9 ~7 ?, V% X
C:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt
* B$ u# C/ L8 {
即可看到该 part 的所有有关信息.

/ R( X1 G9 {3 b" w# U3 M" g' E. a
/ B: W+ Z$ P  V5 R+ F5 o
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