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[UG编程教程] UG编程如何提升建模速度和效率?

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发表于 2022-4-28 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、建立自己的配置、加快制图速度

/ g. [% F5 P# Z) I1 e2 Q
1. 建立自己的模板文件
- y- p- R8 ?8 r) c) c1 [
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你n必每次修改你的设定。

% t+ Q/ R! D9 v5 [* w4 _" R6 `
2. 建立你自己的缺省文件
1 n$ G9 K6 s* _6 E; ^
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。
. V7 B$ F2 U. `# O0 G/ m/ x
1.png + z7 H. @& P- d3 ^; J" X
二、层的设置、利用

3 s2 t5 ~# b. U* c
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
5 c& l8 G' w& S# U3 F1 k
1-29层里放solid
- I6 E9 z# e. ?- Y  B! h, ^
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

- V: E- \& z9 m+ q0 z
50-59层放置datum数据平面及数据轴
: O9 A" A0 w' j) c
60-99层放curve及其它需要的object
- G$ N  F& e9 p) k/ f  G
100-149层放其他临时object

% x% P* n, b* t' f
150-199层备用

. W$ x, R6 m: b$ s
200-249层属于制图范围层

: d  M/ W* ^# ]# v5 F
250-256留作它用
 楼主| 发表于 2022-4-28 14:00 | 显示全部楼层
1.层可以命名、分类
! S7 l  _/ v9 o
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

1 _, L" g% i2 g: o! m
2.层可以方便出图。
$ z+ y+ O) c" A' U
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
- C' R  B' n/ `5 p' L% Q5 c
3.关闭不工作的层,加快显示速度

, X: t- J; ^0 `8 A: z' l
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有;还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。

! L# [; h% M6 O* ~* q9 E3 u' ]
三、用curve画的图也用装配
) Z. V( D$ g* I' U, j
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图;用curve画的。
" s" H. m1 ]4 t8 I( q
为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件;方法等等。但没有一个方法是正确的。
0 x( Y! f7 H* Y- r4 O) S
四、装配好之后还要加工,怎么办

  r9 D1 t" x  Q& ~9 U3 A4 n$ E
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

. r' G# d' u% l
1 `1 L& j: S! E" B: f
1.png
3 [9 L% J3 J, u0 Y% ^' v8 D$ d4 I
# l' G. e! |+ c
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:02 | 显示全部楼层
五、合理建模
6 `$ v; J4 D7 Z4 E9 u8 `/ B
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

5 E7 \) S" r% M' S
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:

. R$ w7 J, h- L
1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance

0 T4 v" E0 q6 r  `/ j
2.尽量使用sketch
9 e5 p/ i4 \/ O& r) ^
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
( ^9 f: s0 p$ }2 B, Y5 h  s1 {
六、如何转换公英制文件
6 A2 h' x% T( T5 u/ U
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.

) E0 ~4 _4 m, a) a
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.

9 s& |( T# ]3 e* g) c5 S  F4 w
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

* a% ^/ e, Z3 A" [- u0 z% S
Cd …\ugii
$ v: E+ j: ^5 R
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
; z" m8 p4 x. [6 Q! s# q
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

( f% X. N$ _1 @
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

, S2 C  s- ]$ q! T; Y& B
七、如何不剖轴

" `; P0 e! ?8 _
1.选择assemblies->change work part。让将s处理的零件作为当前工作零件。
4 G8 C* X4 Z  G% w0 L( X) W9 r
2.选择菜单arrange->attributes->part attributes
& e" D) G& Y  _5 `- y0 g' F
3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:

" f) h, o) A) v- B2 q& h3 K2 {& _
4.输入零件属性名称“section-component”:

% X0 \8 L: o7 Y9 G
5.输入零件属性值“NO”:
" Y  N% f4 m! @' w8 M
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。
6 N& G' P0 W' O0 A) R/ r9 M" w
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
0 s  f5 A9 S$ |/ i* \" J/ g7 J
1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid i面, 再做 extrude 操作
/ ?" t# `# h) Z' t% v- _$ w
1.png

& @( \, I" c+ z' V) p7 l2 d7 I
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:03 | 显示全部楼层
九、常见问题

* k7 |& M( ?8 m1 u& n; I5 I
1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )

  @4 ]# Y& {1 d' s$ N1 ?9 }
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
, w8 o# d$ d3 H2 M
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
, q, y& c8 x) Z8 G5 k  V
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
# p* |! I5 j% @% e
Cd ...\ugii

* |+ k( Y0 C' i* J# o  E
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
! \& W: T/ _8 q+ ?7 L
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.

1 [, g( y4 a; j, `9 z7 ]
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
4 a; Z- |. t0 m0 B3 J
2.无法布尔运算的原因之一:

8 h; f4 L: L0 W6 \, }2 `
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。想学UG编程找点冠教育的老师帮助你免费领取UG资料,如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.
. [( [. b9 q' M
3.如何在solid表面加入多种空心汉字
9 N0 s" k- m" Y( P: |, M/ Y
1) File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing
3 E# Y1 O. `. P/ f& g
设置 Display Drawing : off
& o' X$ C; h- i' c! ]
2) Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 .

# ~3 \4 j0 F8 Q' T) T" B
3) File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM
9 d8 A' B! k) N. c6 p( P
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
7 w# ], M. O+ P8 N
4)打开要输入汉字的 part

9 X/ k. V. I9 @8 g! u
5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.
* S8 v/ ?7 f4 L1 c$ _( X& Y
4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消认

- q3 ^8 u3 F! l4 s, M3 T$ U) j) G
, w+ x' w3 w# p; T+ Y7 N2 p
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 楼主| 发表于 2022-4-28 14:07 | 显示全部楼层
解决方法:

4 f9 V  O9 o- a
设定UG Preference

5 ~& W' U8 O% @5 l% R
Preferences -> Selections...

8 {8 [4 h8 ~7 D; j! U
将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1
6 D' f8 [6 \* s1 K1 |0 t2 `
之后,系统将按照光标最小距离定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。
0 ^$ C/ M# \/ P  B# G+ S. o
装配中零件名的版本管理:
9 M- T2 g& s4 E
编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:
* `/ F2 Q0 y3 F6 D' [, [) l
Assemblies_PartNameFormat[A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})

& I& ^/ b1 z2 m! P- P+ _
Assemblies_PartNameSubstitution: \\1

- A* p; O3 E1 ]9 B: v
Assemblies_PartNameMatch:[url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])
' y# l$ ]2 W, G/ `% P- `# a
Assemblies_VersionSubstitution: file://1/
2 Y+ H! N1 R/ v5 J
Assemblies_VersionType: Numeric
+ E. N4 |) B# L6 ^( J
[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位
* _' f6 ~4 p! x) N$ n
[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位
' v/ n0 k, [; P. b
[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ;表示三维模型或装配

  V7 U0 n$ w% o3 M
([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定

7 f) ?# ~( C0 i' y; k' U! I7 n
5.r何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?

. J, l$ T0 x8 r  B+ _
UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:

$ P3 H, W9 h  h3 H; |, J3 m2 j. s) I
Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:

  R# U% A* M& h
C:\> cd part文件所在路径
. d; Q5 f$ T% Q  V
C:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt
4 s- g" ^. S' Y' p
即可看到该 part 的所有有关信息.

; ^; A. C4 F& U( }
8 b. ?0 e! X" ~$ T9 M- U  R
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