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[UG编程教程] UG编程 | 边倒圆技巧详细分享

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发表于 2022-4-29 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
边倒圆
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如右图所示的齿轮,单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框
1.png ! [, W2 b1 C7 A; H( }, \" C/ n

, \7 e7 v/ W2 p  }& ?+ f
在绘图区中单击要进行边倒圆的曲面的边,这里我们选择齿轮间的边,并在“边倒圆”对话框的“半径1”文本框中输入合适的半径,例如我们输入“2”,单击“确定”按钮完成边倒圆的创建
2.png # [& i& V" s* X$ w' O

8 t( |2 D. Y- U  S8 |
下面对“边倒圆”对话框中的一些标签栏进行以下介绍。
$ B: q: Q8 y* Y( U& \1 _8 _3 y
“可变半径点”标签栏,用于设置倒圆的变化半径点,即通过选择多个变化点来控制半径的变化,实现可变半径倒圆
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" u# y* e6 b4 y; m# D5 H" w9 v
拐角倒角”标签栏,用于对3边的交点进行倒角设置。

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“拐角突然停止”标签栏,用于控制边倒圆的停止。
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“修剪选项”标签栏,用于选择倒圆的修剪面,通常情况下“修剪对象”为“默认”项,即以倒圆边所在的面进行修剪。
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“溢流分辨率”标签栏,当多个倒圆角相交时,用于控制相交部分倒圆角的显示。
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