本帖最后由 xm9929w 于 2022-4-30 10:45 编辑 $ Q3 Z+ k. W9 g- ^: B" z( M- j% D5 g
% Q2 U. ^) l' E5 ]' [3 d% j
因为ug在工程上用的比较多,UG零基础在学习UG编程时,需要先学习绘制三维图,然后学习刀具知识,再就是学数控指令。) ]4 v1 X- Q& V, u5 V6 |. g
5 M% M8 o+ R, C( z$ a
; O2 J$ J3 |8 x0 A6 x7 r4 W
: X8 d! a2 F1 {: [# @: h8 v. `UG编程学习包括又包括三大模块:加工模块(编程,后处理)、建模模块(拆电极,3D设计)、制图模块(出CNC加工单,EDM放电单,画2D图)。 整套模具编程,上下模仁编程,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针、模架等编程,只要CNC加工的都编程,出CNC加工程式单。 整套模具拆编电极,上下模仁拆电极编电极,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针等拆电极编电极,需要放电的都拆编电极,出EDM放电单,CNC电极加工单。所以,最好能具备以下各方面:数控知识,起码知道数控代码的作用。1 V7 q$ r2 N. y$ N) ]
" ^8 K3 y7 g% m( O3 s! B
" H) v- D9 _$ D# M [0 _
T7 }3 H- J% X3 w) a
_9 _6 z- v' b3 r) q
新手学习UG,先学建模,然后再学编程,学相关编程模块: 9 Q4 o- i# j9 E* L& V* _
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
/ H0 L9 z: Q( D& p, W7 B4 p(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
% b- d7 W4 u2 Y0 o3 b- v
(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。 2 T* }! I1 E; O! Y' L
(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
5 g0 W7 o9 P2 Z. Y; Z5 K(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
5 L$ @2 n' {$ {3 }8 s: P
8 |3 C2 W1 ?9 O( Y# J- A
在学习UG造型,UG编程时还需要做一些辅助物体和模型处理,所以要会UG的造型命令。学习UG想快速入门,每个人可根据自己的实际情况进行选择,重点是要多看,多动手哦,还有就是多画,画错了没关系,关键是要坚持。 + j6 g/ [% A9 [$ E, W" ^0 }
|