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[UG经典资料] UG编程等高加工时得出的刀路比较凌乱如何解决

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发表于 2022-4-30 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

  P# K  N" j) ^( E# ?/ C+ O 1.png

3 l- u7 i' D4 A. a3 x7 ]
摆一下侧视图,看一下最高面,会发现最高面是有高低落差的

8 L: g% |1 J4 {5 F' E
2.png

1 ?4 `3 l$ N, m7 h4 E- {+ c
这种时候,如何来优化刀轨呢
6 ]4 t4 J2 b. H
首先第一步,我们到指令的切削参数里
' ?) h( ?! E9 t7 \: Y1 s: f# l
3.png + T, Y) O+ J; T; I/ A! A
4.png ' `% d  k8 I* ?' Q& @! S
我们把在边上延伸打开,给一个距离,这个按情况来设置,明晓建议一般不低于顶面的高低落差值

6 m0 `; t' n" a% n- B" |/ u
计算后如下所示

4 z+ q8 j  e3 C. g
5.png
3 v" C7 ^* T& ~+ a
发现顶面(如果通孔的形状,底面也有)有空刀,并且顶上同样还有跳刀现场
( t0 I2 U% ~% F5 A, ^
刀路还是没有完全达到我们理想的效果,这个时候我们还需要设置一个地方。

, V% p8 x# k1 V/ ~ 6.png

6 P  S# m; ~+ Q* f
我们在切削层里定义好切削层

; c$ {) H/ p, v) P5 z8 P( G
最顶面和最底面
) Y8 a. d6 D  x, j3 c7 N. l1 h
最终计算后得到如下结果

( _/ v2 |) h" M
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