在已有平面上创建长方体,此长方体与原有实体自动求和成为一个整体。该命令是一个步骤一个步骤完成,每一个步骤是一个对话框与用户进行交流,因此,只要顺利解读对话框的含义就可以顺利完成垫块操作。 * D) z7 x0 K, z4 v3 p
1、选择放置面 ( h/ y! X+ {+ f+ c7 y0 @
此处也是可以选择实体面和基准平面,不用特意去点选某一个类型面,直接在绘图区域直接点选就可以了。
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2、水平参考
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首先,参考的选择范围就是选择一个直线类线体,可以是草图线、三维直线、实体棱边、基准轴、基准面等等,都可以作为参考;其次,参考的意义就是区分长和宽的记号,在一个平面内,长和宽的区分不是依靠数值的大小,我们不能单单认为数值大的是长度,数值小的是宽度,这样的想法在NX建模里就是错误的, 0 D: R( Q0 ]1 }4 h. g' z
在垫块中,长和宽的区分就依靠参考的选择,下图中,默认的是水平参考,水平这个概念也只是为了区分竖直 * K6 |1 {! O9 {, I9 r& Q- I
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直接选择一个棱边作为水平参考,参考可以在所选面上,也可以是与所选面平行的面上的边,但是绝对不能是与所选面垂直或者有一定角度面上的棱边。 3 J0 ~/ r! G2 C8 |* Z( S( {
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这个棱边方向就会在实体面上,创建一个方向箭头,也就是对刚才选择的水平参考做一个记号,便于后续区分长和宽
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如果切换到竖直参考,我们同样再选择相同棱边,大家看一下会创建什么样的方向呢? 0 |% t& [; e; v
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大家看一下,创建了一个与选择棱边垂直的方向符号 , E. P5 \5 [( F* R
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通过以上对比可以看出,水平和竖直就是相互垂直的概念,就是两种创建方向符号的方法,在某些时候,无法直接选出想要的方向,那就可以间接的选择与其垂直的方向棱边,从而创建需要的方向符号,这个地方,我会在后续讲解键槽时给大家举例说明,那时这个问题体现的更明显。 " h e* d+ O& a/ \# I' {
3、垫块尺寸
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长度一栏对应参考符号方向;宽度一栏对应在所选平面内,与参考垂直的方向;高度对应与所选平面垂直方向;拐角半径指垫块四周棱边的半径,宽度或者长度一定大于2倍的拐角半径;锥角可以参考凸台锥角 % f2 i6 B2 J) x) y! g- @: I
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下图中所示拐角半径,2倍半径一定要小于长度和宽度,也就是不能做全圆角,有直线边缘。 c+ _" }, Z- o) E8 c
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4、定位操作
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定位操作作为独立一课单独讲解 + M3 m. z$ t- h( s* o3 X, s' ?
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