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[原创资料] UG模具设计主要学习哪些内容?

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发表于 2022-5-5 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 9s3z18 于 2022-5-5 13:53 编辑
2 z" t: T+ h! P3 F  Q7 D" E% J6 y% V
1、草图建模篇
8 z1 r# x8 I! q' @
& j7 L5 T; Q4 q& l运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。
; L" u$ T0 w/ }. R3 R4 ]8 E7 g' U! M9 o0 C2 n/ M5 L7 Y

- |9 g/ Q- m+ ?: ]% ^% U0 R3 }a.了解草图绘制的指令用法。. Z! Y3 a0 }1 V; J

8 L9 ?9 B. l( ]' n
/ g& |: I: `( R% j
b.了解草图基本图素的属性。
' G) F* j: f( F/ [! b: ]/ ^) b% I, Z% U0 S- a1 q) D' N- l; N3 e

( u; z3 d+ {& ]7 Lc.了解草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。* m0 X! s1 C, A' B* T- E9 P6 ~9 o

, q$ i& m8 T: I2 |- K. X; u3 p2 \( N
) h2 e  W; g% [: Y- y6 p% {9 p
d.学习草图中约束与标注的重要性。6 `  }9 O3 x/ G/ [

4 w/ y/ W3 v: I$ z8 i) c

) a. r" x8 A# ]$ R0 R0 R( [+ Ne.学习草图中怎样会产生过约束,约束有冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。2 V/ ^1 R; N8 \: B  M1 W

; G% k' k% d/ y7 i. H% V

  a, R$ t4 p4 ~+ ^f.了解一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。
$ K5 g, r- X8 S7 m
! t* R2 h' U5 p5 o5 T
8 S, T( x; Y" w
g.学习草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。$ U% }# m5 h0 h7 x% |- ^& |! f

* U5 ~2 B0 \+ f% K

7 ]: H5 {" k! u; {0 ~h.学习草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以快速的处理好约束关系。5 _) a- R( Z4 Q

( v" x  @9 A. P. @4 ~! q
5 P' ^( f" Y5 {: g
i.如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。$ D: P- d, x: J, t2 r) o+ {- i
9 _, u- i% ~3 E3 t2 j! z
: M1 J  A! Y- `" j# g) _( R
j.总结草图约束功能以及草图时绘制约束对点的约束的理解,对绘制、标注、修剪、修改的把握,就可以轻松处理任何平面草图。
, ]& ^6 |. P( B5 Y: ^8 A( }3 l# A5 q9 n3 m
  T+ q$ F' r* X) V8 ]
1.png ; S+ Y7 D, U% I9 b, n0 P
1 M9 H" a6 y& N- z

  u. \$ X' J) l$ ]) S* }8 {2、建模篇
: M1 W5 l( X9 A' D3 V; M' p+ F2 @) e3 u! i1 U8 i4 f
  r0 X( B# u! I) N
掌握ug建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法
7 t* P: F/ f+ E1 D4 h8 B) l% E
5 g  X$ ?; I' u4 g( P6 z% w% h! L, c3 {

: Y& J" h: a1 T0 h$ E, V) U, J1 \0 \a.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。6 W9 s0 p6 A0 d: K# J
2 t8 {6 h- m7 l5 {

# S# U- B6 I  C) Z: J* D. }! Sb.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。$ d: h& j  ^: h, }. H5 k5 D
- f2 Z3 g% `5 j' K

4 p, {- |* h/ dc.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。2 E. f& [$ w4 W( r% o
5 O0 U+ r0 c9 x/ b
$ \- F+ R- h0 O6 C
d.熟练各种建模思路。# ~2 L9 p) _! G

  t) @2 j" u: o  T- x

" A0 D. p; e0 C! c4 K& V2 }e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
% |/ Z& Y8 p* ^1 Q4 t) E/ r: `: ^5 y/ x# a: I' @1 L$ i

2 `6 `  {* c7 i$ L& @) wf.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。. O1 n" E6 p# R& V7 V& p8 V& X
, J& c- g0 w+ q) H
4 q' C  ~9 q  X# b' W! s9 G
g.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
" Z( a' w% Q3 j! d3 C. C8 q8 C% ^+ l  K- C) q& v$ a
4 g0 R$ M& b. R& v5 h
h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。* i2 b) `9 G5 D, x) {

* e" p1 f* J" E

% N1 v7 G# U& e% G* q" P 1.png " y$ _8 `% M/ V* c4 g0 A; M
$ y1 n" x/ o' ]2 N3 f- ^. `
- _7 y# S# B( v/ Y( P0 S9 N
3、曲面篇. C" b. O8 ~$ t3 m

9 l* s3 _. c8 F( d
/ V( T! B2 c( L# a  ~
熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。9 |3 @% X6 O$ Q# \4 F% i7 }

) M  U& O4 U" k9 W& `$ k0 p$ l

4 t" k& U4 B' H5 Ya.学习三维空间面,以及对三维空间的理解。
% A+ a4 {! e/ g, N3 [- H' h
/ q  k  x' {5 v! E

( Q! y. T6 u3 T* Eb.学习从产品角度来做曲面的规律要求。& R) O3 V3 G$ o# S0 G$ f
( A. U4 l& K" w, N) w1 s1 Y, P
  a" ~1 t; Q' U* s% M
c.从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。. O  l, e/ v  N

& n' f0 l& Q" @* H; f7 U

2 b- @/ A" K4 Qd.讲解曲面基准空间线的重要性。9 i% m/ n- G  ]) d
  @' K: f! P/ Z  N- W. Q: E* y% k
8 ^2 _' Y! [6 j8 r3 b; v. k4 B: F
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