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[原创资料] UG模具设计主要学习哪些内容?

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发表于 2022-5-5 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 9s3z18 于 2022-5-5 13:53 编辑 8 y: C" s3 t2 h9 D1 o& `

/ i7 }7 Q' @* L6 P6 K1、草图建模篇
+ l& t9 u% _& `9 @9 G5 i0 C. [) Z
# H- c; b: |1 U5 j( t& U; C  L' ~运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。/ o/ F5 ?4 y( E: m4 P' E1 {

% P; d: t" P# R7 h1 |( J- I

* r# g" ^8 _! J9 Ma.了解草图绘制的指令用法。+ I* F1 ^  x; T4 O. g
6 X2 A& [  Y6 m$ d" Y: ?
0 y# }5 m: m! J& P3 H* t7 o& G
b.了解草图基本图素的属性。* y6 B* U5 B# Q, K, q
( D; S/ v! n6 [9 o
6 S$ y4 M8 k! I; o. Z' P) h- d
c.了解草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。* g; |0 N- n3 d( }. G, k. X' d0 |
! H% J. n' y( |2 X

5 Q  e  A" ~! w& Q' f4 R# ^d.学习草图中约束与标注的重要性。$ R- Z+ a' ]: L& S

2 \! d5 {: A% H/ x% @; M" _4 K
1 I) t1 H' k. U) N# D3 x  O# B: u
e.学习草图中怎样会产生过约束,约束有冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。
* B* S+ r; W) {/ X3 X" ]7 Y* T8 m8 {  }5 C# }( y" `+ _' x4 P

. A4 S% l3 E9 G$ x& Uf.了解一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。) P! p  m/ E, o2 B8 t

3 a8 P8 A' y, `3 ~" P; G" P1 _
* u& w& v. Y8 W* P( ^& l2 x
g.学习草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。, n# I4 V/ R6 @; X
4 S+ s! J; y* I: B; @

: n  I% R' \: I+ Zh.学习草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以快速的处理好约束关系。
7 O2 ~; W6 d! C: x9 Y  Y3 T! @  c, M; ^( t& ~% ^4 R! g
* o: {. Z! w7 Q3 I& P
i.如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。
0 v2 @) M5 ]: Q1 W" c' u: |' I/ t
# o3 o# l+ N) V0 @$ Z# |% Q/ i0 \

: n, r- i' a2 f& B" oj.总结草图约束功能以及草图时绘制约束对点的约束的理解,对绘制、标注、修剪、修改的把握,就可以轻松处理任何平面草图。3 l% ^8 Y9 f( Z+ `+ N+ M
4 b  X- A8 q; c2 ^8 m. r: t9 T& k. X

% a( \* ]6 |0 A 1.png % P" g9 v9 M& U$ d* {& v' `
/ ?5 }7 ^. H- q8 v

3 ~; n$ a; F! l, E  W2、建模篇% f$ u( G! Z8 c' ]
+ O! F$ v0 e1 C% d/ T  T3 r

- c( T  ?* A( R  H掌握ug建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法
& h, c9 a+ d) i, \$ b6 v) x) q
" m5 P, E: M- ]- {: Z2 g( k
3 k& T" w& o& ^; `, x5 S6 a0 c
a.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。4 K$ o2 n! [& y' g. P) b
! k- n. r5 o# |9 K

2 X: ~# s6 ~7 R; Z$ Jb.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。$ d; j* Y4 J4 \# J$ e* Q1 D
( c; x0 x. }" E& q

, ?+ ~6 B: k0 jc.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。
. c  `9 w5 A1 s; N8 `
! w6 c! U) {- Q8 R$ H/ [+ ]  r
7 ~! B. F8 E2 M! A% o# `  o
d.熟练各种建模思路。
) t$ ?+ Z6 m/ Q2 N. u$ C! n# S
0 E8 p4 x$ [) |7 c8 d
4 C$ x% B  y& l9 L- z
e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
) S6 A% a8 g7 u5 d, `5 L' G
0 o- g2 q+ M. L3 g  c: M
6 j9 {, w0 Y1 D2 J4 P5 ?
f.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。$ R  z  x6 g+ X% ~' q9 r% v

) |- f- u+ \7 q5 |  n1 N8 E

! K, h( M8 B: `( m6 N8 u+ s% @% Cg.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
9 `( p1 f! Y; u3 e: F  z& B8 y) Y; y# C
0 J# b. k9 e, s- f1 e- [  T" [
h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。9 P; k% s0 T) `; e% h" g
+ ?! L! M. c, o% n# l0 a# C7 H1 |

& ~- b% w/ @$ [6 u# o 1.png - o7 d, ?; n* f3 t8 `; P0 R
; j  ?# b: \3 o" t; J
& ^6 U! C8 o) n7 a  F# W
3、曲面篇  o* g2 v) t4 w% \1 B/ G! [4 O

' x) z) Q6 C  g0 P/ |
2 v2 y" `) c3 D1 A# O$ L$ }2 v
熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。
+ h& i3 V9 `5 v6 S/ N! L3 ?
# f* ?0 B5 |: Z% |

+ ]: H" A" I+ B0 ?/ p6 da.学习三维空间面,以及对三维空间的理解。
: g  L; y/ X+ w$ w& q% p( c" p4 I
4 P& w1 x0 U4 L$ ?3 \. _
; J+ q  e0 b; U; J- J- r' i
b.学习从产品角度来做曲面的规律要求。4 {9 U# b9 v/ O. e
. f- e0 `9 k; o) B% K- J
7 [0 e& Q8 r; c7 w3 N
c.从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。
0 N5 X6 y2 T8 g
0 {4 ~0 e2 _$ S# n

( ?# s. N  y* w. t+ [6 i5 sd.讲解曲面基准空间线的重要性。2 `5 D& I3 F- U2 k  d

0 w2 _) w: b* A" q! k! j* s  C" X. o( B  I3 u& A
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