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[原创资料] UG模具设计主要学习哪些内容?

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发表于 2022-5-5 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 9s3z18 于 2022-5-5 13:53 编辑 # G; X& L% f8 j4 i
. ?2 P/ ^, b/ y+ P5 U5 h
1、草图建模篇$ I+ j! [2 z- I$ C) }6 c1 j

( u3 i% _: V# X8 ]运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。% K$ r8 d0 Y( P; b' k$ h( g

& a; O4 Q* B$ o6 Q0 @$ r8 N

* l, `% F' h( X# Za.了解草图绘制的指令用法。2 D2 A9 j- t, h2 Y- f9 H
# y9 b" }9 j+ m3 E) T$ n
, n0 ~( p$ c9 x$ ]; l
b.了解草图基本图素的属性。* P' i- h' i) A- M7 c) C

* J" {+ B! j. i  F3 M& ~/ V" X- ~- ?

7 K1 M" Q5 ]' d! ^c.了解草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。
* Q; v) G3 r8 ?, I! ^0 d/ D6 r- l3 {; z  ?8 `- @
: p5 {! B9 R: A3 p3 W2 B' Q$ W7 |1 a& T- V
d.学习草图中约束与标注的重要性。  f+ f* Z; e8 W

/ S: ?& g2 v* R  \+ G/ d* }7 r

* U1 ~* ^  ?% `2 r; D$ Fe.学习草图中怎样会产生过约束,约束有冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。
1 u/ l, v. T9 ~
' H' v. D- f/ s: _: d" B
3 u9 ]- J2 i0 D# |* ?4 W
f.了解一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。
% P" [8 ?8 B  o1 Z! v% t' C" a) |# I' c3 c% [

+ n" S8 C1 y+ d* N8 Yg.学习草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。
6 T% T3 R+ X0 `, }5 [* N* m" S+ W$ i7 K+ y9 X! D' `' T

! j) T1 I  r3 j+ I- M3 @h.学习草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以快速的处理好约束关系。
5 O: t8 y/ N0 o# S! Q' s0 k3 }! q0 f
* j$ L' E0 W2 a* T5 u% }
i.如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。
( A( ]6 R6 d) }$ L0 O, V
! c( F" W4 q, A: z* D; F
- Q* V9 t/ J8 M# p! s" L2 i
j.总结草图约束功能以及草图时绘制约束对点的约束的理解,对绘制、标注、修剪、修改的把握,就可以轻松处理任何平面草图。6 T) A- ^1 E+ J  z! j
  s. y3 X( `# X+ [, ~& h* s

8 F! y) E$ K( ]+ J 1.png
' P* L. P; y) y; Q, o& ]0 t1 F) P$ e$ n! P

* Q+ e- h: Z: T/ U  P+ ^/ D9 K2、建模篇9 {& i2 x- m8 L) T3 k. o

4 q3 F9 H/ q6 y4 K
+ ?9 d3 Z  k. I, K1 i
掌握ug建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法) ^# Z- }5 G. I* Q/ P

. f' D2 h  W  b6 e- F

$ B) t3 y" J# oa.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。
# D3 [1 k2 h/ X
! ]) C1 @$ J( _, S
% s: J! A8 z5 p" t, D! ~) T. `
b.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。% R( g4 R  e, l7 P% p

% `( S* ?' J9 w8 z  m: g: x

" l* d- D4 m' e" u5 o& Uc.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。+ V/ S2 h) n( C' Q2 R) d! E
/ _7 ]4 Q4 i& O% {& Z' D

( R/ `# H: A% a4 X0 Cd.熟练各种建模思路。
' d7 j# F3 O. h1 N3 p9 J8 A/ V7 x# s8 y
( ]; b* p' O" q& s1 L- U  ?5 P
e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。
6 E% K7 r1 t9 L! V$ D
$ F) q; \. _: i: l! ]
5 M9 f. W  I; V! ?
f.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。
. X2 ?! E. {9 l. w$ v' }/ X9 V0 G
) q+ t: N9 \- n# N
g.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。
/ ~5 \: f! s, ^* q: V
: h: E. y1 ~# h; ?4 [* D
% k! |8 D2 H$ {- m
h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法。
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5 `; P* c9 N3 {" }+ K& O7 V% o 1.png 1 Q7 Z; T+ L2 x* `9 o  V; _

' @" y4 \8 P0 C8 _& |
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3、曲面篇
/ X: q" U/ W- n$ |
* N# ^3 n1 l9 P/ y

- q; D# Q$ t  @: \/ M. [1 M熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。* _" |5 T8 s# Q- Q3 P

/ |- m9 _' j6 V9 S, U- \

2 T' ^# J" x6 U* M0 `: ra.学习三维空间面,以及对三维空间的理解。
! n3 v( S- i, {
% W# v+ L; `' W( E
' p) U: O' ^* n+ ?) O5 `4 q" L$ v( v# }8 S
b.学习从产品角度来做曲面的规律要求。: ]* b+ |+ z0 O1 w8 Q* N' I
' D2 P# o0 m& I" @; K+ a% n. [8 N

" I+ s6 E- y: k; l: I5 c" nc.从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。5 `$ J, m& ~8 z3 F; p+ g1 a
8 `4 X0 t1 D3 d' I/ O( S, m% y

0 h. j2 I/ C, _/ yd.讲解曲面基准空间线的重要性。
' o; f; x4 J" T- e. r7 f# i; g/ O) k7 b3 m4 K0 D- V5 [
5 W. E9 H. u* E: u* E
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