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[UG经典资料] 你知道UG编程如何加工设置刀柄吗

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发表于 2022-5-12 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
咱们在运用ug等高加工,封闭区域切削咱们会挑选运用顺铣沿部件斜进刀,这样精度比较高。可是一旦切削区域不在一个水平面时,就会呈现跳刀与正告问题。如下图:- M3 ?% q. U2 H0 b

6 [! f% Q, c* ~" d" d+ e- r+ Q8 ?" \8 f% u) E6 {8 o$ F
% F- ]; p7 ]5 R& M) ?) ]
许多新手看到呈现正告就开端慌了,这样的正告只是提示咱们刀路未连接到一起,不能沿部件斜进刀。由于高度不同,这样状况不影响加工。. ^7 \* m7 u6 {. m1 ?9 ?
' b8 C2 x) s  C& v$ I
如果想要优化也是能够的,办法有许多种,这里跟大家分享两种办法。/ W6 S  L% u8 w" j- v& X' O
  o& N4 ~% \1 l. [: f4 p6 x
1、经过切削参数里边在边上延伸,多延伸一点,如下图:- Y5 D. d& x4 k- b8 }' N
) {' q0 V8 H( P- O% m+ ?( X2 Y" u

6 T' g0 }& `6 ~1 V% d7 N9 [; \  I/ m; a) \* K0 S, {- _
2、延伸今后经过切削层把最高点以上的移除掉,这样就能够保持一个高度。如下图:
: Y7 c3 k$ x$ A' d* n) C. t
. d0 l( h& R4 I" `
5 y' L" e* N- s# K8 ^% y

: w1 k) I7 J' N, C3、最终生成一下刀路即可,如下图,不过这种办法有个致命的问题便是一旦图形
. l' |& f' D2 A6 A- I! P
; L; L: c" J* e9 C# D
第二种优化办法
( x' G5 \2 Y$ C# u/ L) E+ O
$ U$ W- m, R0 Q
1、在建模下创立一个方块,如下图:# f- z% V4 x2 i# k0 X; l

9 x$ R/ B, S" I' [. a+ b3 T* O& j, l

6 B. d7 ]/ K& R! q' }2、挑选求交指令,把这一块单独做出来,如下图:) S# v# c6 ~8 ], w

% ?" P# w1 U  ~5 ~
- e2 m/ [3 q; }; G" a3 g' S" \; O3 J! L, {5 @  \
3、运用替换面,把下面的斜面替换到方块上。如下图:. e! F$ s9 I& ?5 I9 r) F. g6 L
( O8 V( o: I/ I  I: T- A$ g7 K
6 L! C8 U9 S- n
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