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[UG经典资料] UG编程编辑边倒圆技巧详细分享

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发表于 2022-5-12 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图所示的齿轮,单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框5 d& h1 v3 I; B' ~5 r, O

1 U8 ?/ d1 Z; ~4 b 1.png
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5 i: }3 s9 ~5 x7 ~- v9 Y8 ?  i
在绘图区中单击要进行边倒圆的曲面的边,这儿咱们选择齿轮间的边,并在“边倒圆”对话框的“半径1”文本框中输入适宜的半径,例如咱们输入“2”,单击“确认”按钮完结边倒圆的创建: D$ t+ Y) I$ n  Z$ z8 S1 v

0 y- j  _& b9 C4 j* m0 o6 ` 2.png
9 Z  D# n, y! H% P
/ G! z4 V+ q- A下面临“边倒圆”对话框中的一些标签栏进行以下介绍。
7 M0 O2 A  W' k( A' N
0 k5 h- B: O: ]! [5 V“可变半径点”标签栏,用于设置倒圆的改动半径点,即通过选择多个改动点来控制半径的改动,完成可变半径倒圆
- |: r6 Q8 w. O6 B; v3 }3 l9 K7 B: N3 E4 p
3.png 1 T5 |, ?  L* a

( T: D# `- I  t( y: S4 i“角落倒角”标签栏,用于对3边的交点进行倒角设置。
0 s! y: n; c' e# O1 W
$ M. C% L1 \  _% `$ _. z, j2 a0 R
“角落遽然间断”标签栏,用于控制边倒圆的间断。3 z! `+ V! n! Q8 o! U
1 s6 F( u2 }8 I
4.png 3 ?1 Z/ {6 j$ {- _4 v

: K5 f  r6 s% }. D0 U/ Q- E0 K( R“修剪选项”标签栏,用于选择倒圆的修剪面,通常情况下“修剪对象”为“默许”项,即以倒圆边地点的面进行修剪。: x3 l! N/ u1 f' ~: ^

7 t6 k8 e( p7 l" P; J: V 5.png / B5 V* C, ^: {' p8 ^

1 I3 N2 Y; O+ }“溢流分辨率”标签栏,当多个倒圆角相交时,用于控制相交部分倒圆角的显现。
" l" j/ ]. ?& ]& F) i+ P
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