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[UG编程教程] UG编程必须要会的技巧

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发表于 2022-5-12 14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 A3 f3 N. K! O% \* M$ ?ug编程2D轮廓螺旋下刀设置:8 E# @) T4 ^0 ]) k0 z& _

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首先来剖析下这样的2D来回刀路的原理:使用黄色的进刀来进行有用的切削(此时要将进刀的F设置成切削的F共同),但这种刀路就会出现一个问题,我的下刀量怎么操控或设置?7 U1 d; v9 b. a. n
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其实问题很好处理,这种山寨版的2D来回进刀就是使用了UG进刀来切削的,UG里边进刀是不属于有用切削,所以常规设置里边无法设置下刀量。那咱们就从设置进刀的参数里边去想办法,看图咱们就知道是斜线进刀,斜线进刀?为何会是斜线?斜线和进刀参数 里那个参数有联系呢?9 `3 S6 w& R* H) Y, q

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我想我们现在应该知道了,那就是“进刀角度”,角度越小,下刀量越小,反之越大。' ?; m  D" B! I1 f5 a# _3 T
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比方我铣一个直径20.0毫米的孔,如果我要单刀搞定,我就不能选直径10毫米以下的刀具,否则傍边会留有残料。也不能选太大的刀具,否则孔底会留有凸台,如果是那种上刀粒的刀具,有或许支刀或许退刀的时分会把刀具拉坏,这点一定要分外留意。1 w* u; q; U& v- X  ^) j5 O
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铣大于刀具直径或宽度两倍的孔 .槽,则可以由内到外分多条程序铣削,每刀铣削保证傍边无残料即可。5 E1 Z4 U5 y( O; @

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