SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置 在这个与时俱进的时代中,机械设计师的工作已经不光要做好产品的结构设计问题了,现在还有许多的公司提出了需要简单的产品图片渲染问题。当然高品质的肯定会由专业的人员去进行P图,但还是有部分初稿的图片需要工程师去处理。这个时候就会设计到SOLIDWORKS基础渲染插件——photoview360的应用。那么怎么样才能简单又快捷的做好一张图片的渲染呢? : S6 a. P7 `+ f# ^+ H4 B" H
首先在SOLIDWORKS中打开插件photoview360,后续会教大家如何的进行一些基础的设置问题。 设计树中找到DisplayManager——再找到布景、光源和相机 第一步完成相机的固定以及设置 添加一个相机,在相机中做出如下设置。 目标点要选取零件的关键为重,视野问题一般选择50MM的广角。其中50MM广角趋近于人眼状态近大远小,35MM趋近于相机。同时调整整体的宽高比率为16:9,最后设定景深(即人眼聚焦点,最好选择层次分明的位置。)具体体现如图。 d' D$ q0 l6 B4 ^4 C0 j
$ O t$ d: W7 Q7 C7 [完成后将视图于相机位置均锁定。 在选项中再次进行设定 输出图像以及格式选择如图 输出的预览图以及最终结果品质均设置为最佳,后续的设定保持默认。 给产品添加上合适的外观即可进行渲染。
/ V1 k3 {2 G* _9 Z8 u+ _再来看一下渲染后于渲染前的对比图。 - k" w( I+ n0 }9 X+ x4 g
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