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[原创资料] 水壶的绘制方法

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发表于 2023-7-24 17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在日常生活中经常看见水壶,想知道水壶是怎么绘制出来的吗?我们可以通过ug软件的强大功能,快速实现设计想法并进行可视化展示。希望这个绘制过程能对你有所帮助,并激发你在UG软件中进行更多创作的灵感。
水壶的绘制方法105.png
$ y8 {2 @) E; I5 |) g) L

) `8 N9 Y. f" i: a# X2 `1.拿到产品之后,我们先把产品进行图形的分析,绘制出大概的轮廓线,我们选择【插入】——【任务环境中绘制草图】平面为自动判断,绘制出瓶身及手柄的弧度以及壶嘴的趋势线,如下图所示:
- {8 [5 L2 M" H% e6 M+ i 水壶的绘制方法196.png
# K- U1 v& g9 P4 W& N
4 L* |  [  ]& c! v2. 当草图曲线完成之后,我们选择【插入】——【设计特征】——【旋转】选择壶身曲线的一半,然后选择矢量为中心线,如下图所示:' Y; Y$ H, V7 h  w
水壶的绘制方法257.png
5 K+ K/ K" s6 B. A+ |' F
: k/ J& P/ r: _8 w
3. 当壶身旋转出来之后,在选择壶身上面的曲线进行拉伸,把壶口的位置做出不同的形状,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,方向为Z轴,将距离拉伸大于壶身即可,并在偏置位置选择向上偏置,同时大于壶身,并在布尔位置选择减去即可,如下图所示:1 g; _$ f0 N4 C, T* u* z$ Y8 u2 R) o
水壶的绘制方法376.png & J9 ]) i& H5 ]1 c3 G8 r6 v

" V- Z' u) Q$ f5 A* j8 p4. 将造型做出来之后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,选择水壶的上面,厚度为2MM,如下图所示:* |* u: }: h' x; W& |+ U. Z
水壶的绘制方法431.png + ]1 o* ?' N/ f" z

+ E" _' }! _' x5. 当壶身的厚度出现之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】平面为创建平面,方式为点和方向,选择右边的弧度线端点,方向为 YC轴,绘制出一个壶嘴的造型即可,如下图所示:1 w. B0 o$ ]! O9 N  `& `& T( X
水壶的绘制方法518.png
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1 M8 W" E4 Q0 P# F  [6 L+ N$ I5 n
6. 当壶嘴出现之后,可以选择【插入】——【扫掠】——【扫掠】,截面线选择箭头1,引导线选择箭头2,并在截面设置当中保留形状,如下图所示:/ ~& N' Z, C4 E- r
水壶的绘制方法586.png
# Y# M8 w- T, d. P
' a# a- P2 n- T) m
7. 当壶嘴扫掠处理来之后,选择【插入】——【同步建模】——【替换面】,把箭头所指的面替换到壶身的顶端平面,以及超出壶身的面,替换到壶身表面即可,如下图所示:9 x- O- g7 V' v* _/ n; F3 G9 y
水壶的绘制方法664.png 水壶的绘制方法665.png
9 h# B/ Q3 b/ A2 d  f
8 C3 ~* W: v  j. t2 ?2 @; V3 x
8. 当两个部位都替换完成之后,在选择【插入】——【偏置/缩放】抽壳,厚度为2MM,抽完壳以后在选择壶嘴和壶身之间合并,并将两个堵住的位置选择替换面,如下图所示:$ f+ a. R$ I" O2 X' w1 p- F
水壶的绘制方法745.png 水壶的绘制方法746.png
1 L$ {! v# w# D6 R+ g. w

9 N* i. `' ~# H; A; y% W9. 实体做完之后,我们在把锐角部分处理,选择【插入】——【细节特征】——【面倒圆】,如下图所示:* t) F' V% g& M; R+ B, p3 [# M6 F
水壶的绘制方法794.png 4 _( J9 r. l9 A/ {
10. 当壶身完成之后,我们在选择【插入】——【扫掠】——【管道】,选择提前绘制好的曲线,输入管道外径为25,内径为0,做出管道之后,在通过【插入】——【设计特征】——【球】选择类型为圆弧,圆弧为管道的圆弧曲线,做一个球体与管道合并,如下图所示:8 B. x8 O& n1 T% {' T- Z
水壶的绘制方法916.png 水壶的绘制方法918.png
" a8 u  d* i3 E2 I' L
/ U, v  q# l- m11.最后选择【插入】——【组合】——【合并】,将管道与壶身进行求和,求和之后,在通过【插入】——【同步建模】——【替换面】,选择超过壶身的管道表面,与壶身进行替换,如下图所示:" l3 @" g6 I6 }6 r( _& `$ z
水壶的绘制方法1009.png
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