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[原创资料] 水壶的绘制方法

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发表于 2023-7-24 17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

5 L# C9 ~, Q# t6 _) l
在日常生活中经常看见水壶,想知道水壶是怎么绘制出来的吗?我们可以通过ug软件的强大功能,快速实现设计想法并进行可视化展示。希望这个绘制过程能对你有所帮助,并激发你在UG软件中进行更多创作的灵感。
水壶的绘制方法105.png ! e% }7 f! p0 l* x

4 a: v2 `4 M$ D- T0 `* n) ^0 b4 ~1.拿到产品之后,我们先把产品进行图形的分析,绘制出大概的轮廓线,我们选择【插入】——【任务环境中绘制草图】平面为自动判断,绘制出瓶身及手柄的弧度以及壶嘴的趋势线,如下图所示:
7 i7 T4 t, e0 C3 U% p5 n& r' G 水壶的绘制方法196.png
  L5 S7 W4 h$ G9 l% B
: K5 l4 M. m. |# N$ c& s2. 当草图曲线完成之后,我们选择【插入】——【设计特征】——【旋转】选择壶身曲线的一半,然后选择矢量为中心线,如下图所示:9 d( {0 x# R$ ?7 X: I; Y5 z+ D9 ]
水壶的绘制方法257.png 1 ~$ r- }" R' B& J4 {
; z; m: P( M! G" A- ?8 J
3. 当壶身旋转出来之后,在选择壶身上面的曲线进行拉伸,把壶口的位置做出不同的形状,选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,方向为Z轴,将距离拉伸大于壶身即可,并在偏置位置选择向上偏置,同时大于壶身,并在布尔位置选择减去即可,如下图所示:
" W; K5 e4 @# S) f4 w- M7 y0 ` 水壶的绘制方法376.png
/ N/ s# n: m7 @5 n$ t/ U3 H7 d
8 y1 e7 q- v6 |- h; B7 @) m
4. 将造型做出来之后,在选择【插入】——【偏置/缩放】——【抽壳】,选择水壶的上面,厚度为2MM,如下图所示:
! e7 h- s% b; b) E; X1 W! V8 O 水壶的绘制方法431.png - T% y5 y# }: g' v+ e0 M$ C
4 M, Y  o$ Y1 X
5. 当壶身的厚度出现之后,在选择【插入】——【任务环境中绘制草图】平面为创建平面,方式为点和方向,选择右边的弧度线端点,方向为 YC轴,绘制出一个壶嘴的造型即可,如下图所示:
  Z# _( ^: N, _* S1 b" D 水壶的绘制方法518.png 2 D8 ^( L% |( W% P

4 M# g; r9 D  @# {  b9 _0 d* j6. 当壶嘴出现之后,可以选择【插入】——【扫掠】——【扫掠】,截面线选择箭头1,引导线选择箭头2,并在截面设置当中保留形状,如下图所示:
, _. H! K# X, k  h* G# [* T% A2 H 水壶的绘制方法586.png
9 c4 J2 Z# @3 k7 l

& W3 }8 |) k  y+ ^" {, U7 ?9 {7. 当壶嘴扫掠处理来之后,选择【插入】——【同步建模】——【替换面】,把箭头所指的面替换到壶身的顶端平面,以及超出壶身的面,替换到壶身表面即可,如下图所示:3 G5 F2 q8 T5 L' m/ G
水壶的绘制方法664.png 水壶的绘制方法665.png 1 u: T4 L6 J( d+ w, j" R

% }3 s0 G, V  |  W8 U8. 当两个部位都替换完成之后,在选择【插入】——【偏置/缩放】抽壳,厚度为2MM,抽完壳以后在选择壶嘴和壶身之间合并,并将两个堵住的位置选择替换面,如下图所示:* k, l- y: x) e* Q0 C' y' c
水壶的绘制方法745.png 水壶的绘制方法746.png ; ?; Z3 l. ~' A$ e

. h) ~: B% t5 V; V2 E$ F) q9. 实体做完之后,我们在把锐角部分处理,选择【插入】——【细节特征】——【面倒圆】,如下图所示:
8 h% w, u  ]0 M1 |3 Z$ U 水壶的绘制方法794.png
) ?8 Y7 {0 B- Z( N9 u
10. 当壶身完成之后,我们在选择【插入】——【扫掠】——【管道】,选择提前绘制好的曲线,输入管道外径为25,内径为0,做出管道之后,在通过【插入】——【设计特征】——【球】选择类型为圆弧,圆弧为管道的圆弧曲线,做一个球体与管道合并,如下图所示:
- D- Q9 N; [6 Z4 J$ M  _! z: p 水壶的绘制方法916.png 水壶的绘制方法918.png
* U4 K4 U. z8 _5 B" u4 \4 T* U
9 N& S" J$ w1 l* i. l! x% H: j0 l11.最后选择【插入】——【组合】——【合并】,将管道与壶身进行求和,求和之后,在通过【插入】——【同步建模】——【替换面】,选择超过壶身的管道表面,与壶身进行替换,如下图所示:
% I# L% U0 Z6 a( i' @ 水壶的绘制方法1009.png
# W; e8 O, m$ W8 J/ p' T
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