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[原创] UG四轴编程如何编写联动清角的刀路?

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发表于 2023-11-2 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些拐角位置加工完后还有余量需要去清角加工,那么针对这些位置如何去编写联动清角的刀路呢?下面跟大家分享一下方法。

, s6 F( X% p" {9 ]
* I6 W0 g# }9 o
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:
% Q$ n4 N/ U5 x; E) J

1 Q$ K! M/ }- l1 v- t* F+ V! M
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

4 ^. ^# T$ v8 M6 ~! K# D8 v
, I+ g/ `0 o6 k' j9 g, _
3、使用拆分体指令沿着侧面切开,距离超过前面一把刀的半径,加1MM左右,这样才能清理到位,如下图所示:
6 G2 u5 y, ~; b3 }% N' b$ b

" K  `% }7 i* g$ a
4、另外一边也是这样切开,同样的方法与距离,如下图所示:
2 X  e2 q: M8 k! q8 e( b  Q

! M, q0 j( u! h/ g8 l& p# {; u0 ]* c
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

+ f, [6 y$ G, @
* L# k8 E# l8 q! d3 b# v
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D3,刀具大小根据实际情况调整,【驱动方法】-【曲面区域】,如下图所示:

) r+ n( W. G/ m) _
) y  h. _# e5 n* p8 i% B
7、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】要加工的侧面,【刀具位置】-【相切】,【切削方向】选择上面的箭头位置,【材料反向】要朝外,【切削模式-往复】-【步距数量】根据实际加工情况来设置,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:
* z9 \3 H% S4 p

' S- y" p5 o; E
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【远离直线】,如下图所示:

/ R# M' w3 P6 ~+ ?9 f. ~0 T; i* _
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

% Z7 e; U" T! }: z! _/ B! z5 w, w# z' ?+ z  t& L3 P
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出联动清角的刀轨,如下图所示:
3 {2 x9 x( O: a$ V% j  Q" o

# \& l% N  A1 o3 s( S  @3 x) y
! r3 Q0 I% m! j# I5 V4 e5 m4 b0 Y) x+ i- I" X
$ ^9 |/ e  i  P) l9 l  Y: C

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7 s& k/ a% O  @3 K

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0 h+ S! _. ]% W; J
# m2 X1 L+ p+ ?0 d* ^4 w
发表于 2024-1-23 22:22 | 显示全部楼层
抢个沙发坐坐
1 ]# w3 J  A7 r0 K# V
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