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[原创] UG四轴编程如何编写联动清角的刀路?

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发表于 2023-11-2 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些拐角位置加工完后还有余量需要去清角加工,那么针对这些位置如何去编写联动清角的刀路呢?下面跟大家分享一下方法。
  Q( f& c* Z$ \# q0 o

* H# x5 }2 c9 h
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

/ L! `, A  G: V  K/ t& M& G0 ]3 S# s/ D7 B" m% l  x. y3 o
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

- @9 N: x  {  K9 g# {' r7 ], F
  g: b& ^5 L  ^9 E" o4 w2 i
3、使用拆分体指令沿着侧面切开,距离超过前面一把刀的半径,加1MM左右,这样才能清理到位,如下图所示:

* H, m6 \( R+ x8 d7 P2 C+ L% I2 ~8 m5 \; {* _' h
4、另外一边也是这样切开,同样的方法与距离,如下图所示:

  o/ d' Z, i! M% t: a- }' R/ N, v, I8 T9 }# w5 Q) L4 Y
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

# l2 u* y' Q+ a( j& \
3 t3 ?1 N) [# j. \/ J
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D3,刀具大小根据实际情况调整,【驱动方法】-【曲面区域】,如下图所示:

( E: Y4 K9 U: [% _
6 v0 G" q1 m! i. |, O# G
7、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】要加工的侧面,【刀具位置】-【相切】,【切削方向】选择上面的箭头位置,【材料反向】要朝外,【切削模式-往复】-【步距数量】根据实际加工情况来设置,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:
4 L$ x. Z  Q- J8 ]- X8 \9 X: |

: m8 h) z7 p1 m: \$ V
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【远离直线】,如下图所示:
1 m* j/ d. T% U8 a' Y2 i# \. W" Y
0 Y/ J" ~8 C3 B0 J' X
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

0 E2 Z, \6 x8 C+ G; O
3 k' a& K. K7 m  J+ I6 y; v0 n+ w
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出联动清角的刀轨,如下图所示:
) C5 ~$ }8 n" ^: R. v' c' U
9 ~2 V, l) t8 M
. f9 x6 E/ F$ s% f* d
  a3 B" n+ E/ ^2 J* U

8 U+ n3 E! g3 e5 s1 C1 U5 Q
8 m. @, j: B* f/ k

% F0 F$ d9 X6 U7 |, @) s$ G( b
) P' i  G! v5 S" o
- u& V# l/ c3 @, y# A

  W( q* T" a( y# |% M% r. ^. A/ e
发表于 2024-1-23 22:22 | 显示全部楼层
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