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[原创] UG四轴编程如何编写联动清角的刀路?

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发表于 2023-11-2 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些拐角位置加工完后还有余量需要去清角加工,那么针对这些位置如何去编写联动清角的刀路呢?下面跟大家分享一下方法。

1 P1 L" ^9 i# O) `) M3 v* ^
+ J; h. I# F. i1 o- [# S' ?
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:
; t$ N( Y; Z2 f+ ?3 r2 {

0 t* \8 d! Q2 ]5 r4 V
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:
1 q+ q+ E" q, E' }) _0 N7 N6 m

. b+ g2 E2 i5 _! ?. v0 a; a, L2 M: p
3、使用拆分体指令沿着侧面切开,距离超过前面一把刀的半径,加1MM左右,这样才能清理到位,如下图所示:
9 z9 U1 |! W. ^6 n
! O! Z/ X/ Y0 Y0 C
4、另外一边也是这样切开,同样的方法与距离,如下图所示:
" [; u) ]1 B+ h/ s3 Q4 m
3 R* i* y. Y+ e& G
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:

6 Y% s8 p# S4 ^$ d, M5 C" ?
9 M1 ^. x& M3 l
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D3,刀具大小根据实际情况调整,【驱动方法】-【曲面区域】,如下图所示:
! B% Q9 z; G9 B
; C# o4 H5 P( k+ F' U+ v9 a0 f% @
7、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】要加工的侧面,【刀具位置】-【相切】,【切削方向】选择上面的箭头位置,【材料反向】要朝外,【切削模式-往复】-【步距数量】根据实际加工情况来设置,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:

! [9 p0 v+ P: a. L$ n, {" v, c4 m- ~4 g( f
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【远离直线】,如下图所示:
, ]  }- G# t$ P# b% h
/ _$ L6 L, f- e
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

( B& z% C8 w0 Q% D. K
: Y; w0 Z& x- c% g
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出联动清角的刀轨,如下图所示:

7 s6 ^1 ~& E# s# ^$ L( J( R) o( \
7 S. o' a5 k. x7 W% K6 \. l7 @6 Z" Q* |. T7 Y1 X' z
; w# m( S3 e( k  W. G) q3 J, M

3 I& o- i) r( o& ~' @% z! S* N- A% K) A, T) x
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发表于 2024-1-23 22:22 | 显示全部楼层
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