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[原创] UG四轴编程如何编写联动清角的刀路?

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发表于 2023-11-2 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在四轴编程加工中,一些拐角位置加工完后还有余量需要去清角加工,那么针对这些位置如何去编写联动清角的刀路呢?下面跟大家分享一下方法。
* \5 G2 C8 @# P: o; V% {0 e

$ B% f6 I1 Q4 H; a4 Y. j( E
解决方法:
1、在建模界面中,复制一个体到其它图层里面,如下图所示:

8 O6 R' H1 M) d9 N/ r) @6 y+ X5 x
5 W/ \& x' Z1 }2 R) i- {5 @# {. Z
2、复制出的体做为工作图层,原图的图层关掉,如下图所示:

; A+ s7 ?: G4 d6 V& G
; ]8 W+ o- Y; L* h5 }$ V
3、使用拆分体指令沿着侧面切开,距离超过前面一把刀的半径,加1MM左右,这样才能清理到位,如下图所示:
/ Z2 p- r: r: |/ y5 L* N$ x7 w
0 @( U! E4 v' I) h% C& k/ h
4、另外一边也是这样切开,同样的方法与距离,如下图所示:

% J% @- r( g& P$ d' r: t, x( N1 f- u: S: |, O! R, B+ |# P. H
5、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:
$ Y" v7 x% O( v1 p  H) Y
% H: j6 H& D3 o! N* z! N1 @5 n! K
6、在【可变轮廓铣】-【主要】界面中,【刀具】使用D3,刀具大小根据实际情况调整,【驱动方法】-【曲面区域】,如下图所示:

& {" H* L+ h8 P1 N
- b* e, x/ ~+ D* k- q5 |
7、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】要加工的侧面,【刀具位置】-【相切】,【切削方向】选择上面的箭头位置,【材料反向】要朝外,【切削模式-往复】-【步距数量】根据实际加工情况来设置,【切削步长-公差】,点击【确定】,如下图所示:
; ]+ L" ?; }3 ^/ X5 P$ D; w' t: Q
! w2 l4 x, u" K3 N$ q
8、在【可变轮廓铣】-【轴和避让】界面中,【刀轴】使用【远离直线】,如下图所示:
0 s+ [3 K1 j* @. C. C
9 u% P; t$ Y5 ]$ C/ a$ \2 z
9、在【可变轮廓铣】-【进刀】界面中,【进刀类型】使用【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

4 y1 Y% H- ~. N9 V& W  ?* P! t3 b
10、公差、进给率和速度大家根据实际情况设置即可,设置好以上参数后,生成刀路就可以做出联动清角的刀轨,如下图所示:

3 g: H" _% k6 Q* t+ G, P$ I/ E/ j6 a- k8 D

5 v  O& I/ a- j: c+ W; B1 `
3 q- H; W- _2 o* y) O0 ]9 ?5 P' X( p( |; y

- Z- E" z. V3 H
' t  _" A0 n3 r0 Q

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; M, M& }8 L9 ?  n9 y( z6 V0 j

+ A: b7 H* f6 Q; D& o0 h) S& @
发表于 2024-1-23 22:22 | 显示全部楼层
抢个沙发坐坐, t0 C2 K" D- T5 r* N$ ?. g4 d, Y
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