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[UG原创资料] UG四轴如何使用曲面区域联动倒C角?

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发表于 2023-11-22 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在四轴编程加工中,产品外形需要一次性把C角做出来,这个时候就需要联动倒C角才能一起做出来,如何使用曲面区域进行联动倒C角呢?下面跟大家分享一下方法。
解决方法:
1、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi-axis】-【可变轮廓铣】,这个工序是NX多轴加工模块的工序,如下图所示:
9 t) U/ G& a! |# i5 I1 L. E# U7 ^
' M! y1 W. F$ W  k" b! t  |" P
2、在【可变轮廓铣】-【主要】界面下,【刀具】选择D2-V45倒角刀,刀具是结合实际产品尺寸来选择,【驱动方法】使用【曲面区域】,如下图所示:

5 P! J: t: Z+ O, a. v
  Y: M! K! e' C. u+ }- |7 V
3、在【曲面区域驱动方法】界面中,【指定驱动几何体】选择C角的面,【刀具位置】选择【相切】,【材料方向】箭头要朝外,【切削模式-往复】,【步距-数量】-【步距数0】设置0是为了一刀加工完,再指定切削方向,如下图所示:
5 m! s' ]) R$ @$ A& v& c8 w
' C' X0 m+ o7 O5 e! V) u" j. U3 K9 w
4、在【切削方向】界面下,一刀加工完就要选择下面的横向箭头,如下图所示:
7 ^& ]' W+ T& C+ B& Q) F

% Y! l4 |7 C: e9 o* j% w, H4 f) {
5、在【曲面区域驱动方法】界面中,【切削区域-曲面%】,在【曲面百分比方法】界面下,【起始步长%】-10,这里是为了让刀尖可以延伸下去,【刀具位置-对中】,【切削步长-公差】,如下图所示:

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: K5 ~- w+ G) l6 A. W: i' A- H" I! `4 \7 V9 G1 C% `( S# e

: ?* \; `8 i* x& h+ d# A
6、在【可变轮廓铣】界面下,【轴和避让】-【刀轴】-【4轴,相对于驱动体】,如下图所示:

1 p$ y/ Q4 |/ ^- Y7 |
% D4 v, e8 \) n4 l8 b% U$ Y( Z
7、在【4轴,相对于驱动体】界面下,【指定矢量-XC】,【侧倾角45】,如下图所示:
- ]8 h3 g, F) C3 B  Y3 f
3 r& P! X% ]6 S7 @0 K% t
8、在【可变轮廓铣】界面下,【进刀】-【开放区域】-【进刀类型】-【圆弧-垂直于刀轴】-【半径30%】,如下图所示:

3 D  N6 I1 _$ j3 H) W
! S  f8 q$ f, b+ r5 `$ F7 }' B
9、设置完以上参数,生成刀路就可以得到联动倒C角的刀轨,如下图所示:
! S& t4 W- E: k$ |) v- v+ W
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