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[原创资料] UG如何绘制雨伞

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发表于 2023-11-29 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在生活中,雨伞是我们常见的日用品之一。无论是遮阳还是防雨,雨伞都能保护我们免受自然的侵袭。让我们一起借助ug软件,描绘出一把把精美的雨伞吧!掌握绘制雨伞的技巧,让我们可以展现自己对雨伞设计的想法和创意。让UG软件成为您实现梦想的工具吧!

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0 e3 @* w$ g' ]& C% L0 A* t4 ^1 h1 M
首先:【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下:
1 s) f/ v9 C! T/ h0 C% P2 X) t8 L: T
* v! H. @4 E* r- S  S6 Z* \; s
第二步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象:刚刚绘制的草图--布局:选择圆形-- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择原点 -- 间距:选择数量和节距(数量为2,节距为45°)
0 T! e& H: V+ k1 J1 h
: K  i  t8 g/ |$ P+ A( N
第三步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面-YC平面,具体数据如下:

8 ?+ a& x  I# o: _

( q3 L. W& A7 D) k! L6 o' y
第四步,选择--【插入】--【曲面】--【填充曲面】--依次选择3条曲线

* I) {7 S2 u& f+ ]. ], F
( P" s4 t+ s% |  E7 t. v
第五步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【加厚】--偏置:0.1
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* ]1 M% ]; t. G5 y& c1 o
第六步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象:刚刚加厚的实体--布局:选择圆形-- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择原点 -- 间距:选择数量和节距(数量为8,节距为45°)
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0 T2 Q) {% @9 s# t! V1 L: c
第七步,绘制伞柄,【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下:

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2 ]; H& D/ U3 x4 e9 @5 @
第八步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】-- 截面:选择刚绘制的草图 -- 指定矢量:Y轴 -- 指定点:选择绝对坐标原点 -- 角度:结束为360°

  [7 a1 ~8 U; L! U& N3 y
" b$ q' o6 w% Z6 W
第九步,把所有的实体合并,倒圆角,换个颜色,最终效果如下:
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" ]$ z2 q; [! b8 a8 ~) h2 B
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