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[原创资料] UG如何绘制雨伞

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发表于 2023-11-29 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在生活中,雨伞是我们常见的日用品之一。无论是遮阳还是防雨,雨伞都能保护我们免受自然的侵袭。让我们一起借助ug软件,描绘出一把把精美的雨伞吧!掌握绘制雨伞的技巧,让我们可以展现自己对雨伞设计的想法和创意。让UG软件成为您实现梦想的工具吧!
# d, l5 r5 X7 j* ]7 T: g
* r( G1 W* H9 Y5 {& {6 q5 v
首先:【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下:
3 Q5 Z& E- ?( g2 r

5 @/ G, ~7 ~" x) i
第二步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象:刚刚绘制的草图--布局:选择圆形-- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择原点 -- 间距:选择数量和节距(数量为2,节距为45°)
$ F& C. t: Y7 H& o7 z. J3 G  v; T
$ _4 L$ X+ L4 D7 f( H0 E# q
第三步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面-YC平面,具体数据如下:
2 b: C& m! _: b- j' _; a/ u2 u5 ~
  ~  {7 f! \9 O8 [. [+ {
第四步,选择--【插入】--【曲面】--【填充曲面】--依次选择3条曲线

2 O9 j8 W6 X" p0 f- M
. Y. L6 b7 y2 W& `8 p: R
第五步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【加厚】--偏置:0.1

9 W' Q7 L2 P  Y8 f- Z

7 O8 T+ D) s1 A& n' H( o# B1 T
第六步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象:刚刚加厚的实体--布局:选择圆形-- 指定矢量:选择Y轴 -- 指定点:选择原点 -- 间距:选择数量和节距(数量为8,节距为45°)

3 l& \2 I& w  F! _  B
) D1 q, D, ~& q
第七步,绘制伞柄,【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下:

, R4 y, y9 d9 C  ]" L" z

8 a: K# ]- A' h. ^
第八步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】-- 截面:选择刚绘制的草图 -- 指定矢量:Y轴 -- 指定点:选择绝对坐标原点 -- 角度:结束为360°
6 I/ F9 G, j) h' @8 w
, g0 k+ K# ]( V7 D+ u5 h+ B
第九步,把所有的实体合并,倒圆角,换个颜色,最终效果如下:

4 I$ n% D+ R5 G) Y) Q
0 X6 t& R% |9 H
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