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[UG原创资料] 螺旋光面的刀路怎么做?

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发表于 2023-12-8 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在编程加工中,经常会使用到面铣加工,面铣大家最常用的的切削模式就是往复,往复确实也很好用,一刀顺铣一刀逆袭交替进行,但是加工完的面会有明显的刀纹,为了避免这种情况,我们可以使用螺旋光面的方法,那这种螺旋光面的刀路怎么做那?下面跟大家分享一下解决方法。
1、创建工序-【mill-planar】,工序子类型选择【底壁铣】,点击确定,如下图所示:
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2、在【底壁铣】界面中,指定【部件】.指定【切削区底面】,【切削模式】选择【跟随部件】,【平面直径百分比】给60-75如下图所示:
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+ q; g9 q* c8 M. o3 e
3、在【切削参数】界面中,【拐角】打开【光顺】选择【所有刀路】,【半径】给50,【步距限制】默认150。点击【确定】如下图所示:

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4、在【非切削参数】界面中,【起点/钻点】-【默认区域起点】选择【拐角】,点击-确定,如下图所示:
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$ C- J5 d- K$ E* X6 L* {$ ^
5、参数全部设置好后,生成刀轨,就可以得到螺旋铣面的刀路做法,注意螺旋铣面属于2D类型,属于【底壁铣】子类型。如下图所示:

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