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在编程加工中,经常会使用到面铣加工,面铣大家最常用的的切削模式就是往复,往复确实也很好用,一刀顺铣一刀逆袭交替进行,但是加工完的面会有明显的刀纹,为了避免这种情况,我们可以使用螺旋光面的方法,那这种螺旋光面的刀路怎么做那?下面跟大家分享一下解决方法。 1、创建工序-【mill-planar】,工序子类型选择【底壁铣】,点击确定,如下图所示: 
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6 y$ f3 h9 E$ S6 x2、在【底壁铣】界面中,指定【部件】.指定【切削区底面】,【切削模式】选择【跟随部件】,【平面直径百分比】给60-75如下图所示: ; Q2 _% U( @5 h" n* ^
+ @, g1 X9 T0 l2 S3 E/ j' x5 e3、在【切削参数】界面中,【拐角】打开【光顺】选择【所有刀路】,【半径】给50,【步距限制】默认150。点击【确定】如下图所示: . J6 z! O, f. `" }* }3 m
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4、在【非切削参数】界面中,【起点/钻点】-【默认区域起点】选择【拐角】,点击-确定,如下图所示: w5 y2 J. K" H9 }
5 `. x9 v/ [7 |: e- e$ K5、参数全部设置好后,生成刀轨,就可以得到螺旋铣面的刀路做法,注意螺旋铣面属于2D类型,属于【底壁铣】子类型。如下图所示: $ c1 Q$ ~4 ], z/ l
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