在我们初期学习 ug,练习趣味建模时,有一个酒杯的案例,它的中间部位是一个扭曲的花纹,很多同学不知道这里要怎么建模,今天给大家分享酒杯建模方法。 
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首先,我们先绘制中间花纹的横截面,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择创建平面,指定平面选择YC平面,具体参考数据如下: : K1 }) R% Z, l G ^- z
' i3 d, C% W+ y' J$ w, ?2 U: v第二步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,因为酒杯是对称产品,我们只绘制一般就可以,具体参考数据如下: 
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第三步,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】--曲线选择类型改为区域边界曲线,截面曲线选择箭头所指区域,指定矢量选择箭头所指曲线,限制从0°到360° # T/ }/ r; ~' R* u6 `/ i! r* _
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第四步,把酒杯底座做出来,选择--【插入】--【设计特征】--【旋转】--曲线选择类型改为区域边界曲线,截面曲线选择箭头所指区域,指定矢量选择箭头所指曲线,限制从0°到360° , i, Z) E$ z! o) d( \8 u2 V
$ `. K+ E$ v) d4 i! w+ x第五步,把酒杯底部倒圆角,选择--【插入】--【细节特征】--【边倒圆】--选择边选择箭头所指曲线,半径为8 
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% r8 O9 H* M* D% |第六步,把中间花纹部分做出来,选择--【插入】--【扫略】--截面曲线选择花纹截面草图,引导线选择箭头所指的中间线,截面位置把保留形状勾选;定位方法选择角度规律,规律类型选择线性,角度从0°到180°;缩放方法选择另一曲线,曲线选择箭头所指两条曲线 
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第七步,选择--【插入】--【同步建模】--【替换面】--两个面分别选择箭头所指的面 
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第八步,选择--【插入】--【偏置/缩放】--【抽壳】--类型选择移除面然后抽壳,要穿透的面选择箭头所指面,厚度为1 
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$ [% x0 W! R" M7 H第九步,选择--【插入】--【组合】--【合并】--合并这三个体,得到最终效果。 ' X8 q' ]# A0 x$ a' l
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