在我们的日常生活中,五角星的形状无处不在。它的外观由许多面构成。那么,我们该如何使用 ug软件来绘制它呢?通过仔细观察,我们可以发现整个外部轮廓是通过一个面的镜像阵列得到的。因此,我们只需绘制好一个面,剩下的镜像阵列就会自动生成。接下来,我将为大家演示具体的绘制方法。 8 |% S7 N/ N, Q& @4 y
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首先,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--平面方法选择自动判断,具体数据如下: / ^ r0 s5 r. F" B2 N% p
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第二步,选择--【插入】--【在任 务环境中绘制】--平面方法选择创建平面,指定平面选择XC,具体数据如下: 8 X9 l `9 @0 I$ M/ H
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第三步,选择--【插入】--【曲线】--【直线】--分别选择箭头所指的两个端点 " o7 c: l1 N! A' [5 I( z/ ~
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第四步,选择--【插入】--【曲线】--【直线】--分别选择箭头所指的两个端点 3 A' d' E9 Y0 z" Y* c1 D
+ {, x$ @% j" n第五步,选择--【插入】--【网格曲面】--【N边曲面】--外环选择箭头所指的3条曲线,注意,把设置里修剪到边界勾选上 9 W, I5 _& a% }( c* Q! P0 i! h+ A8 D
) n( I( K3 a1 g# Y" U+ c& x O第六步,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】--选择对象选择箭头所指对象,指定平面选择XC平面 
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第七步,选择--【插入】--【关联复制】--【阵列几何特征】--选择对象选择箭头所指的对象,布局选择圆形,指定矢量选择Z轴,指定点选择草图圆心点;间距选择数量与节距,数量为5,节距角为72° 
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$ u0 q. p0 Q& |8 ?7 F第八步,选择--【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】--选择对象选择箭头所指的所有片体,镜像平面选择ZC平面 
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) T( @4 Z9 G8 P0 X5 ]1 F/ T第九步,选择--【插入】--【组合】--【缝合】--目标选择一个片体,工具把剩下的片体全部框选 
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* g- B' Y9 `& G8 _& b- H- \最后,改个颜色,得到五角星的实体 
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