今天我们来分享一下ug绘制金元宝的方法。仔细观察金元宝的外形,我们发现它主要由两个椭圆构成。为了完成主体部分,我们可以通过连接这两个椭圆的两条控制曲线进行扫掠操作。元宝上面中间的小特征是通过旋转一个椭圆而得来的。最后,将这两部分合并在一起,整个金元宝就完成了。具体操作如下: i% L. h) b3 T/ `5 p( u
2 }/ z; }* M, {( n, V/ S, M
第一步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下: # t- l0 J5 E; Y7 S! T
& A( T0 {7 c3 y/ g _( q第二步,选择--【插入】--【设计特征】--【球】--指定点坐标数据XC:0 YC:0 ZC:28--直径改为40。 
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第三步,选择--【插入】--【派生曲线】--【投影】--选择要投影的线:草图最大的轮廓线--要投影的对象:球--矢量选择:Z轴 ) P1 R% f" B6 g$ u* a
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第四步,选择--【插入】--【关联复制】--选择 面(把球体的面复制一个) 
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第五步,选择【插入】--【修剪】--【修剪片体】--目标 选择复制的球体面--边界 选择投影的曲线 & y4 O% O) t' o
: x; l1 s; h4 L# S第六步,选择【插入】--【派生曲线】--【截面】--要剖切的对象选择 修剪后的面、投影的线、草图中间大小的椭圆--选择平面 YC平面 
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" P5 Q: e" e! ^- R) a第七步,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下: 
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第八步,选择--【插入】--【扫略】--截面 分别选择上下两个椭圆--引导线 分别选择上一步草图做的曲线 3 g/ {% ~0 J$ F1 ~( G) k- Z
6 U6 B2 [/ \; n) }9 |第九步,把底部的椭圆用【填充曲面】做一个面,然后把三个面缝合到一起做成实体 
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第十步,把实体隐藏,创建元宝中心的小椭圆特征,选择--【插入】--【在任务环境中绘制草图】--选择创建平面--ZC平面,具体数据如下: 
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第十一步,选择【插入】--【设计特征】--【旋转】--截面 选择半个椭圆线--矢量 选择中心线--布尔 选择合并主体 
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第十二步,选择【插入】--【设计特征】--【拉伸】--截面 选择底部最小的椭圆--结束距离为1--布尔 改为减去 9 M4 o, d+ }* a/ p* L* Y5 B* G
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最后,选择【边倒圆】-把上面倒圆角,大小调到合适就可以 
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