在某些IGS文件中,可能只含有线条或面片的信息。当我们面临这种情况时,我们应该如何快速反应并进行绘制呢?首先,我们需要了解几种可以用来生成曲面的方法,并了解曲面可以分为哪几类。只有这样,我们才能成功地创建一个完整且平滑的曲面。在应对这种情况时,需要采取以下步骤来解决问题。图形如下所示:
7 K- e/ N% K" D' z+ K9 J
0 R2 F5 N# A& k# r1、首先拿到这种图形我们就要去想如何能够去做一个曲面,那我们在两个圆柱的位置去做截面,选择【插入】--【派生曲线】--【截面】,把圆柱四分点的位置截两条直线,截出来的图形如下所示:
) `- H( Z& ^' C1 b8 d5 c
. u& I' I0 R: {1 u& k1 q
1 M, `. G: V0 [7 V9 G! u0 ?
1 X! X7 Y. c7 p. @% g& Y6 u# h) r& o2、截取出来之后我们在对应的位置去做桥接曲线,选择【插入】--【派生曲线】--【桥接曲线】每条桥接曲线的距离为2MM,桥接好的曲线如下所示:
/ w! h' W2 r3 ^4 S
7 F/ r6 s% h+ U- X4 y
3、桥接好之后就可以开始去构建一个曲面了,因为这个区域的曲线都是封闭式的,这时候我们选择【插入】--【网格曲面】--【通过曲线网格】这时候注意选择曲线的位置关系,并且做出来的地方一定要与底下两个圆柱进行相切,这样这个曲面才能光顺,没有褶皱,做曲面时注意在底下的设置中选择片体,否则这个网格曲面做出来会是实体,做好的曲面如下所示:

+ S+ h* N" i0 [ z( k0 N# I# u( F- u1 Y/ }4 }2 B2 i+ d b9 f5 D8 l5 t
4、做好以上曲面时,我们把坐标系向上移动,移动到适合的位置,超过曲面的最低点即可,移动完之后选择【插入】--【派生曲线】--【截面】,在之前做好的曲面位置也找到一条截面线,做好的截面线如下所示:

2 o) B: n9 B0 c3 q6 m% w7 e: v/ t1 g- e) X( Y+ X' k
5、做好截面线之后我们选择【插入】--【修剪】--【修剪片体】的指令把做好的曲面修剪掉一部分,修剪好的图形如下所示:

6 S5 G* D* o% C3 k. y+ W' c* Z' n* e0 ^5 f
6、修剪完之后再次使用【插入】--【派生曲线】--【截面】在大的椭圆的表面以及修剪剩下的曲面位置找到截面,截面也是坐在椭圆大概的四分点的位置,成一个十字架的形状,做好截面之后再利用【插入】--【派生曲线】--【桥接曲线】这时候桥接的距离就是1MM,做好的图形如下所示:
; q& |1 W. _4 Z' h
5 P7 O, ?! J- N g8 q
4 t' r2 C" J* z# R! [+ S' A
7 R: ?) _" f$ {, Y- b6 k8 g6 _7、桥接好之后我们形状【插入】--【设计特征】--【拉伸】往-Z方向拉伸,拉伸程度没关系大概5-10mm即可,拉伸好的图形如下所示:
8 l( e d+ ~ [; w3 V) P
9 H( W, h( p! Z( r& M8、拉伸好之后我们就可以做网格曲面了,同上选择【插入】--【网格曲面】--【通过曲线网格】,这个大的网格曲面必须要与其他曲面进行相切,切好的曲面如下所示:

; a& P; {6 u! |0 m7 g) d5 B( D1 M7 n' \
9、做好曲面相切之后另外一半我们就可以选择【插入】--【关联复制】--【镜像几何体】把另外一半直接使用镜像几何体镜像到另外一边即可。做好的图形如下所示:

7 W, U& J+ U: x, Y
; z, l2 ~9 k: W& Q+ D: u5 H/ h% c$ E9 p$ T. \
; n4 i8 [2 S0 ?9 Z6 U) \7 L- K8 z5 f
/ C7 P+ ~. U5 t* f, g% Q( H