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[原创] UG五轴编程如何编写叶轮轮毂光刀刀路?

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发表于 2024-5-10 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在五轴编程加工叶轮产品中,编写轮毂精加工刀路时需要用到叶轮工序,那么ug五轴编程如何编写轮毂精加工程式呢?下面跟大家分享一下方法。
解决方法:
1、在加工界面中,【创建工序】-【mill_multi_blade】-【叶轮轮毂精加工】,这个工序主要是应用于叶轮轮毂精加工,如下图所示:
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2、在【叶轮轮毂精加工】-【主要】界面中,【刀具】根据工件大小选择一把合适的锥度球刀,【切削模式】-【往复上升】这种模式是针对开放区域使用,没有太多跳刀,【步距-恒定-最大距离】根据实际材料和机床性能设置,如下图所示:

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3、在【叶轮轮毂精加工】-【几何体】界面中,【几何体】使用叶轮几何体【MULTI_BLADE_GEOM】,这个叶轮几何体是提前把轮毂、包覆、叶片、圆角、分流叶片都设置好的。【叶片余量】-【轮毂余量】精加工设置0,如下图所示:
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4、在【叶轮轮毂精加工】-【轴和避让】界面中,【刀轴-自动】主要会根据叶片形状进行联动加工,其它参数默认,如下图所示:
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5、在【叶轮轮毂精加工】-【策略】界面中,【前缘】-【叶片边】-【沿部件轴】这里重点是调整叶片精加工刀路延伸问题,需要去测试优化,【后缘】-【边定义-指定】调整好延伸与修剪距离,主要看刀轨位置,如下图所示:

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6、设置好以上参数后,生成刀路就可以做出五轴联动叶轮轮毂精加工的刀路,如下图所示:
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