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UG零件装配后再加工

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发表于 2009-6-5 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把两个零件装配到一起后想对他们再进行建模修改,有没有可行的方法?不想用把其中的一个设为工作部件的方法,这样另一个零件就修改不到
发表于 2009-6-9 20:47 | 显示全部楼层
我也不知道,,,期待高手。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-2 08:39 | 显示全部楼层
求求各位大侠帮帮我呀!就是两个半开的螺母装到一起后再扩孔加工螺纹,各位碰到这样的情况是怎样做的呀?
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发表于 2009-7-2 10:46 | 显示全部楼层
如果是关联的话,是可以自动更新的
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发表于 2009-7-14 15:31 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111
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发表于 2009-8-18 09:29 | 显示全部楼层
遇到了同样的问题,该怎么办,是用WAVE功能吗?
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发表于 2009-8-28 08:14 | 显示全部楼层
我也想知道
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发表于 2009-9-6 17:40 | 显示全部楼层
我在子集装配中装配时切除(NX3.0先做出需求去除的实体,再用装配切除)
' J& [7 L( _+ P8 L, o3 |但是我在再上一级的装配中看不到我刚刚切除后的效果,请各位大侠指点指点
) ]' `# b" D* D; {2 k1 x" W. h) N另外,装配中是否引用(特征阵列)只能在单独的实体上进行???
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发表于 2009-10-20 09:40 | 显示全部楼层
高手帮忙呀!!!!!
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发表于 2009-10-21 15:27 | 显示全部楼层
修改部件就是麻烦,许多命令不好用
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