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楼主: 831203

[疑难] ug数控车的疑问

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发表于 2009-7-17 03:22 | 显示全部楼层
学习学习了。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-7-25 22:35 | 显示全部楼层
你把点位置放在下面的选项里试试,我也刚明白这个
5 c. H+ m. k  O8 R6 o. X车削用这个很繁琐的,还有后处理,系统对不上还要修改或自己做后处理
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发表于 2009-8-25 09:13 | 显示全部楼层
在車铣复合里,加工坐标和XY平面式一致的,不然在車铣模拟的时候刀具是不真确的方位
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发表于 2009-9-2 10:35 | 显示全部楼层
那里有ug车削教程啊
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发表于 2009-9-4 15:44 | 显示全部楼层
UG车加工用,在市面上用的多么
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发表于 2009-12-7 18:31 | 显示全部楼层
选择一下毛坯放置的位置(单击选择按钮,选择放置的点位置)
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发表于 2010-2-7 23:56 | 显示全部楼层
我和你讲详细些,就是你在造型的时候,拉伸的方向是在X的方向上拉伸的,不要在系统默认的Z轴上拉伸,
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发表于 2010-4-1 20:07 | 显示全部楼层
其实,你只要在UG里重新设置一下坐标系就可以了,默认的是XY平面
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发表于 2010-7-1 17:16 | 显示全部楼层
很不错!谢谢!
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发表于 2010-7-5 15:58 | 显示全部楼层
把工件旋转成,建模坐标系的X方向与加工坐标系的Z轴重合,建模的Y方向与加工坐标系的X方向重合。
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