青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1900|回复: 5

木工零件的渲染详细过程

[复制链接]
发表于 2009-7-9 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 建立装配。打开透视。下图是默认渲染: q! P) I. r* ^. D/ }
2 把预定义材料“擦亮的铝”应用到模型。渲染如图
20090217_f0accca2ef751dc16b07KRiyzr3aTwqW.jpg.thumb.jpg
20090217_275f4da389b180eb5a4afQAuEUBRsdcP.jpg.thumb.jpg
 楼主| 发表于 2009-7-9 08:50 | 显示全部楼层
3 编辑材料——颜色——环绕型图像,我选的是木纹,\Program Files\Solid Edge ST\Images\Textures\Wood\wood_10.jpg
" c4 A8 b  z# r( [( R( Z% C1 U渲染/ ?8 _* F0 ?2 Q
4 设置基部——花纹板
20090217_5ac8458184a65d233ee71y7ENF1KfoCB.jpg.thumb.jpg
20090217_f0accca2ef751dc16b07KRiyzr3aTwqW.jpg.thumb.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-9 08:52 | 显示全部楼层
5 编辑花纹板——颜色——环绕型图像,\Program Files\Solid Edge ST\Images\Environments\Reflection_boxes\skyright.jpg
: O6 @8 U/ m1 m6 编辑基部——配置——X轴缩放2
20090217_527ef003e9156941fc75rpTfNPjfkVge.jpg.thumb.jpg
20090217_ebdc83455d7081c839a5LG7AmXAyPlKo.jpg.thumb.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-9 08:54 | 显示全部楼层
7 新建灯光——编辑灯光强度和阴影
5 T0 a1 M5 H% j2 ~4 O0 L8 新建点光源——让这里亮一些,编辑
20090217_527ef003e9156941fc75rpTfNPjfkVge.jpg.thumb.jpg
20090217_741d5eb9d82814fd5050Porlnh4EVytR.jpg.thumb.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-9 08:56 | 显示全部楼层
9 渲染完成. n! t* V9 m" v* n$ s/ O
10 保存成jpg格式
& X6 s4 c0 I& V7 `6 q11 完成
20090217_81969c0d7c8495b63272Txc8IzuYOaF8.jpg.thumb.jpg
20090217_c6b5b3606613c4056b6dX3CEj3TgWRid.jpg.thumb.jpg
20090217_ec34bdf5e0ffd3835e9cvdF2o8PFugcj.jpg.thumb.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-7-5 17:31 | 显示全部楼层
不错,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-9-22 23:30 , Processed in 0.058188 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表