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“实体—拉伸”怎么用?

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发表于 2009-7-10 09:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么有时候用不了“实体----拉伸”
; K# @! Q/ d1 p有效的二维拉伸或旋转对象,用于拉伸或旋转的截面轮廓必须是一个对象形成的闭合且无交叉的二维对象,包括:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。
& n0 L/ s0 }# e/ O% N# N: p! m. m$ l. h& s3 D
绘制有效截面图形的方法
, E2 s. Y7 a1 s5 F3 \1,用PL画图。 : G. Y: P% O8 [* S+ W+ {, O
2,PEdit命令Join选项编辑非多段线成为封闭的多段线。
) |( V1 Q9 g% D+ m- c3,REGion生成面域。 % e7 U7 E: \6 f: y7 w
4,Boundary生成多段线或面域。(yxc)
( O5 D/ F0 {& y: P6 }2 B
8 k  H- M2 w5 B4 c' c
4 q% Y! p9 ]$ `1 n$ C- r7 o
图1

8 [/ W# F4 g6 |. j. t# b" I. [! {$ s8 l% f, K* j" ?
简单的说,只有闭合的多段线可以拉伸,Line、arc等分离对象组成的是不能拉伸的 (yxc) 7 ~0 s- f. W" Q" N$ c* I3 \% `
. x( i+ Y  Q* P/ g' I$ g+ h
+ [8 \; E& W& a% k9 o: c# z8 M7 E
图2
& H; G% x' Q. M4 H" L0 w

- x4 h6 w) l7 V7 g; xYXC已经讲得很清楚了,补充一下的是,这个拉伸还可以使用路径拉伸,要注意的就是拉伸的面和拉伸的路径不能在同一UCS平面,把路径和拉伸的平面关系绘为垂直就可以。(herohao% [: i! n5 N5 n. f  v) s  f& k; |
  ^8 b- i/ `" A4 ^0 ~, u5 f

& B) G& O6 I8 y# T& s
图3

5 X0 W( w$ r! x4 j- G
$ Y3 t8 O% G5 {4 O: C' U1 g使用路径拉伸后的效果(herohao# D  f7 t( B/ Z& L7 k' \

7 m; n7 l( o1 G1 M0 n6 r; d/ W) `
2 s7 o! y: E! e+ ?6 T
图4

9 X/ L" H) M7 h& |
. A1 Y) D" D2 q! d- K被拉伸的对象一定要是闭合的二维多段线,这样才是有效的拉伸(风云再现; h6 M7 N5 b$ |, ]. j7 V. ^; |

$ `: R  D0 {$ @% `0 X6 c二维矩形拉伸(gp8117
+ \$ e8 ?6 `& @
  W2 V; }2 G1 Q% ^7 X9 m# L' k# R8 Y* C% o+ f
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