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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑 - I; `" ?" l' ~
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做加工中心我用ug。
9 g, g$ E* Z8 o* G9 ~3 E 做线切割我用caxa。
4 r( K3 y. Y% C" L 最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,
4 j% H% ~' R' f) V/ i5 B* IUG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。
7 b8 E8 ~. d$ ](不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内
! z$ K7 y% q+ X4 R2 ^的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人0 z2 N; r2 F" @, K9 h1 R: i% G
用UG出线切割的很大一个原因。)
% w0 ~/ ~9 @, h* w6 X 在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,
$ R8 c' q$ J* |* o. P, L只好自己做了一个。
% V$ @- R; A4 K: T- c 其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期# r q' b6 Z! ]1 ~: m9 v7 t
对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法)# f/ q0 N* J1 c1 c
就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,
5 V' V( k4 X! s" g2 U. Z8 N# |" B细分下来,有80种情况。) S# X. s6 y8 {+ U/ Q$ n& ~
以下是验证我做的后处理文件的视频:' Z9 b+ C. L' X5 s
(通过caxa反读B代码的方式来验证。)
5 ? m8 g0 l! x0 K+++++++++
1 p3 f/ i$ e* a5 [( I- S4 K6 q+++++++++
/ g- B: Q4 u' ^5 }; z, w
3.part1.rar
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, {. m0 J. e9 B7 n9 S% b. V& c
3.part2.rar
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3.part4.rar
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, G2 {. _& G6 w9 V- z
后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html- n; \, O# M! E0 F3 i% G# I
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