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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑 & L$ l; p m" |' X% _4 ]: e. ?
* s1 S. o) I+ p 做加工中心我用ug。1 \0 @1 V- k$ J3 C: [
做线切割我用caxa。1 G7 K% T; _, y, t7 v! l
最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,
6 o2 E: ?- h. u2 M9 G. [UG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。" A+ l# ?* T! E6 V+ z5 z! K& M
(不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内
& ~, Y' ^0 q( Z" N3 [; G8 W的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人
/ R( S% s: I" f2 N用UG出线切割的很大一个原因。)* X V$ S. `2 f
在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,& R% l5 ^: }/ Q: I
只好自己做了一个。
; A5 X2 w% C3 ~) { 其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期
+ @$ h/ k! P1 R/ q7 [* b1 V对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法) f% d1 P: e3 h& n5 G* Z: j" O
就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,
* H# ?, a! }- q' O6 r细分下来,有80种情况。' M6 ^. Y$ e4 C+ a* D- H1 p3 _, j
以下是验证我做的后处理文件的视频:
5 s$ V5 k( V( d1 s (通过caxa反读B代码的方式来验证。)
3 V& \. l1 _! B- d* }+++++++++
! E9 R9 u2 a3 f' A+ B$ ~2 p+++++++++( y% A$ B7 y' A7 p' j0 I5 N
3.part1.rar
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+ W# p- s. V3 c3 m1 i
3.part2.rar
(2.67 MB, 下载次数: 3290)
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3.part3.rar
(2.67 MB, 下载次数: 2643)
" e! D0 T( [1 R1 g, S
3.part4.rar
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6 R/ `6 j7 T0 j
后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html
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