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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑
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7 a5 O8 h3 G7 K/ u* Q 做加工中心我用ug。
1 p2 b2 V0 Z T4 Z$ g( F6 Z0 S 做线切割我用caxa。
3 e* l; k. g( Q3 x, u, O 最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,/ C+ U* n, n+ D! T
UG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。6 j0 K5 g3 k6 k% [! D
(不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内" g, a! K. _8 }- Q
的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人1 X: v7 ?) X M% j0 q% S( Z7 J; k
用UG出线切割的很大一个原因。)8 | d6 g: A9 u$ g& e
在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,2 D7 | K+ O E* |% @
只好自己做了一个。
6 I' R: w& ^2 p( n% T( Q b3 i 其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期% M( y, Z I, c3 q0 C' I! _1 J
对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法)
* X( |* E9 |3 j0 i7 z/ n" Z 就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,
$ W. a, q' r% g# O细分下来,有80种情况。9 C9 p+ h% M2 B+ @/ d$ d; Y& e
以下是验证我做的后处理文件的视频:
( n9 S5 P4 G( @ (通过caxa反读B代码的方式来验证。)
) S: J3 k/ D. `+++++++++% x" g, `1 U- \
+++++++++: r, d; }; ?5 x9 _- S! ^5 D( I
3.part1.rar
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3.part2.rar
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3.part4.rar
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后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html8 n# _- b# F( O
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