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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑
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" @( e! F8 g' p1 Q9 A! Q `; v 做加工中心我用ug。, h) F# N7 y/ V) x
做线切割我用caxa。
, [+ u: {0 t# W4 d 最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,
0 ]+ U$ V& @; B y0 X. s" nUG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。, H1 T1 N* R s# e
(不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内
4 X: m8 @( n% `: S的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人, T3 l, K# W, e! } o0 o2 s7 f
用UG出线切割的很大一个原因。)+ U. B1 N- G9 e J+ \
在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,. D* {& Q" F, F# k% h
只好自己做了一个。# I) T1 _/ k1 Q' Y) B2 V
其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期
9 R, X6 ?) }/ D0 |: ~9 C对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法); S& R3 f0 }$ ^! {1 t9 L; X
就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,3 d/ G( n: x0 [2 i" ~& ]2 K
细分下来,有80种情况。
0 W3 s' T$ V& u+ |6 [. D" E) M 以下是验证我做的后处理文件的视频:
' S. l% P5 n1 l7 u5 w/ b8 F8 h1 }2 ] (通过caxa反读B代码的方式来验证。)
/ f7 G- _+ |% q9 R+++++++++9 X4 B( ~ b- n1 ^. G# n, R
+++++++++
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3.part1.rar
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1 {8 w! ]$ b; B" ]5 `1 P4 h5 B1 p9 X7 V% k1 Z/ z" G m2 G2 p
后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html7 ?0 V, z3 _3 p T- r d
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