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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑
: K% v. B' ]. \7 M
) s" }# R% E3 \- n7 ] C 做加工中心我用ug。
) W8 O# P# y* |& S8 E* a m% ?) r 做线切割我用caxa。, e @# N, @! D) F
最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,& W2 L0 V( ]- R
UG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。
) I) r! q" \/ q, v+ U7 t: I0 h(不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内
9 l- i( x. F8 G A( _5 ^% B3 M的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人) r+ b5 _, E" u# ~) J, b9 `
用UG出线切割的很大一个原因。)4 r& `, v! E* d3 G/ G, p
在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,
. j* P }* ?3 f( O6 P只好自己做了一个。, D/ U& a @1 T, `" G
其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期
0 U) t. Z: z* @2 |+ R对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法)$ K" T. ~- n M2 J5 N. R
就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,( W: Q4 r% ~) d5 A7 K( H
细分下来,有80种情况。+ q; J: S5 I: _' N
以下是验证我做的后处理文件的视频:( Q3 Z8 [' h4 y; Y6 q% D
(通过caxa反读B代码的方式来验证。)
1 z4 _9 [. @& `! v+++++++++
0 M* [6 g& J- a F3 I+++++++++9 N" H+ {7 M! d: R1 L
3.part1.rar
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5 i2 M6 U+ F2 g5 c. A
3.part2.rar
(2.67 MB, 下载次数: 3290)
% x; U4 f1 E4 [5 d
3.part3.rar
(2.67 MB, 下载次数: 2643)
; b' D! F8 O0 w% b
3.part4.rar
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) k: V) z- v; A; K. s后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html0 m: K8 h. Y) A# j$ J r3 G. m0 v
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