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本帖最后由 五两三 于 2013-12-5 19:47 编辑
$ _0 k) ~) u: @6 u( N H3 C; t/ E @/ Y0 P+ o" M. [- D6 Y4 G
做加工中心我用ug。
$ _% B4 m& b9 }( z& m 做线切割我用caxa。: A: \6 a) B/ S9 _
最近,突然想试试UG的线切割功能,可是发现,
1 K6 I2 v2 B xUG只能出G代码格式后处理,不能出3B格式的后处理。, Q, z/ Y e2 g0 V0 G
(不是不能,是没有人做这样的后处理,而实际上国内
3 p4 q8 Y) V3 u7 o4 n U$ D4 Y F/ G的线切割用3B的占很大的比重。这或许也是几乎没人 }; P8 r2 ~! B9 g
用UG出线切割的很大一个原因。)" \3 @9 _- |6 ?5 Y8 e
在网上找啊找,找得快累死也没找到3B的后处理,没办法,- S, H. y7 {" Y6 ^
只好自己做了一个。6 Q" J; D9 {. f
其实,POST的编制倒是简单,半天时间就完成了。关键是前期% X* S; f/ E, M- f" o/ _
对直线和圆弧的运动分析,着实花了我好几天时间。(人笨了,没办法)
! S1 \2 E: {2 U 就直线的运动就分8种情况,这还算简单,圆弧的运动就相对复杂了,
" h+ `( i3 w+ [8 o细分下来,有80种情况。2 O% v( a4 X8 k7 @: q
以下是验证我做的后处理文件的视频:
* O5 C) ~8 n; A5 d& O$ I (通过caxa反读B代码的方式来验证。)
) e: j: h9 n+ v# A$ [+ T: N1 q+++++++++# M- k+ l0 |% j8 H
+++++++++& b5 ?& W1 I$ v! p2 q) w
3.part1.rar
(2.67 MB, 下载次数: 3975)
2 o0 y8 @+ c$ C, }% K, }
3.part2.rar
(2.67 MB, 下载次数: 3290)
3 C: {& d8 J+ _6 `
3.part3.rar
(2.67 MB, 下载次数: 2643)
/ u/ h5 c6 b- n( T0 l9 l3 A2 L
3.part4.rar
(638.75 KB, 下载次数: 2298)
# X! i: J1 t; s0 _
* I: P2 A( v) A/ L; J' V0 Q5 T后处理下载地址:http://bbs.uggd.com/thread-628553-1-1.html
; S: n. f- \, A! K! d6 U |
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