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[原创资料] 倒圆角有烂面处理技巧

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发表于 2016-4-23 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天和大家分享倒圆角处有烂面处理技巧,在绘制过程中对于在实体中多个方向倒圆角,特别是在相交处很容易出现非常尖锐的圆角,这种效果完全不符合产品的要求,请看如图下说明。* _6 o0 }/ l% U& b+ u' Z
步骤1;在边境相交处有非常尖锐的圆角,不符合要求所有需要重新处理。
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; h! M0 z, l; E
步骤2;这是已经处理好的效果图。
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" a3 d8 u1 _& l# ^' @: d QQ截图20160423141958.png   f' C' R/ \- ~2 }0 ^
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步骤3,原图是没参数的实体,首先我们可以先创建方块体。
- h: h; K. q9 V  M+ i7 r QQ截图20160423142130.png 8 l3 }& O! j+ U8 Y8 R
8 p( q1 X, C: c# t
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1 S* @. d( ], }% T$ H+ c( j/ w QQ截图20191117120544.jpg 0 l* e: g2 b& ]3 m

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发表于 2016-4-23 15:30 | 显示全部楼层
不错哦  很好
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发表于 2016-4-23 18:59 | 显示全部楼层
好东西,顶一下!!!!!/ n, v! }! K& k1 Z  {& k
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发表于 2016-4-23 19:21 | 显示全部楼层
非常好,谢谢!
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发表于 2016-4-23 19:37 | 显示全部楼层
我也来看看,,看能不能用. _/ k" `- L. Y  O- Z- D8 x& H7 K) t
# f' g. @' ?, |& Z8 |0 Z1 a6 H
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发表于 2016-4-23 19:52 | 显示全部楼层
55522555王鼓捣鼓捣
7 i; x; Q& Z. R" i
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发表于 2016-4-23 19:59 | 显示全部楼层
明白你们部门能不能明白不明白呢
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发表于 2016-4-23 20:02 | 显示全部楼层
好好好好好好
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发表于 2016-4-23 20:12 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
; Q# a# c6 j+ v9 v
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发表于 2016-4-23 20:59 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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