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弹簧系列②矩形弹簧绘制技巧

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发表于 2017-3-28 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴与大家分享比较简单的矩形弹簧形状,矩形弹簧与圆形弹簧方法基本是一样,但是矩形弹簧体一定要沿着垂直方向不然达不到弹簧基本要求;如图下说明;. I. @7 a4 \0 W" F2 @

+ e, D2 \/ N8 K- p: Y# s+ S步骤1;如图下,提供的三视图给我们作为参考效果,现在视图并没有尺寸要求,首先我们先学会如何去绘制,然后再找些带有尺寸要求的案例。
) s/ h& |1 S$ }1 W% w, A. K从俯视图观察肯定是圆形,然后通过前视图观察有6个整圈,并且每个圈都有规律性螺距相等。; x$ g$ D( j- L& o
01.png . V. w2 e" J  g% g6 b$ u
2 K' l! c4 ~- F; [0 k
步骤2,绘制方法,在插入菜单里——曲线——螺旋线+ h3 a. C# U* R- f: n( |/ Y9 k
02.png
8 r$ x5 c4 _1 N% H  m3 f2 j7 x9 i1 G% A
步骤3;输入设置圈数按照参考图纸为6圈,螺距指定是测边的曲线之间的高度为(5MM),l输入半径为(10MM),旋转方向可以切换右手与左生。
5 A8 {8 a% k# i 03.png 2 P. i% }" x* l+ L

0 J& C9 j& ?; |步骤4,矩形与圆做法有些差别,圆形可以通过管道直接完成,但矩形需要构建曲线,所以首先打开动态坐标移动到螺旋线端点。8 h/ \4 M. o) {+ l- g+ T$ M9 p
04.png # Q3 }) S$ o* t* _+ P- s  h; S

9 v; p9 x" a1 ]7 X步骤5;在插入里打开任务环境中的草图——指定平面为Xc—Zc进入草图,然后画个矩形。
4 c& Y, E* j1 k. W* K- `. v 05.png 8 ]: B: w9 F6 C% b

0 H( \3 M, u9 N. T( b& O+ a2 A- m' I步骤6;然后通过扫掠功能——截面 选择矩形曲线,引导线选择螺旋线。8 A" x# W$ @1 x1 ~+ u
06.png
0 z- b$ p$ o6 w  B3 t; ]. ?7 y1 K2 H8 U( C/ g
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发表于 2017-3-28 21:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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发表于 2017-3-29 07:54 | 显示全部楼层
yyyyyyyyy      ok
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发表于 2017-3-29 14:16 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
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发表于 2017-3-29 15:14 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
8 u# q) ?: R  d( u
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发表于 2017-3-31 23:03 | 显示全部楼层
ddddddddddddd8 `2 L7 t& D8 Y) _. U
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发表于 2017-4-1 05:34 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-4-1 08:01 | 显示全部楼层
000000000000000000- X8 h& H. `3 z! d
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发表于 2017-4-1 08:11 | 显示全部楼层
看看,学习一下,谢谢% _5 P: ~1 g- V. Y0 `
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