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弹簧系列②矩形弹簧绘制技巧

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发表于 2017-3-28 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴与大家分享比较简单的矩形弹簧形状,矩形弹簧与圆形弹簧方法基本是一样,但是矩形弹簧体一定要沿着垂直方向不然达不到弹簧基本要求;如图下说明;
5 y9 f* j5 J' @

  C" [- \0 s) G9 r" f2 Y步骤1;如图下,提供的三视图给我们作为参考效果,现在视图并没有尺寸要求,首先我们先学会如何去绘制,然后再找些带有尺寸要求的案例。5 d, r1 U; Z' V# u5 T# Y7 D  O
从俯视图观察肯定是圆形,然后通过前视图观察有6个整圈,并且每个圈都有规律性螺距相等。3 _; X7 \& r  E6 P! H8 k
01.png
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步骤2,绘制方法,在插入菜单里——曲线——螺旋线
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  r: x# B; J3 f/ b8 c* v
3 g0 r/ D( v" K2 G4 X5 L) P步骤3;输入设置圈数按照参考图纸为6圈,螺距指定是测边的曲线之间的高度为(5MM),l输入半径为(10MM),旋转方向可以切换右手与左生。
0 r& J( I2 D; ~! s% t 03.png % ]7 {+ o0 u5 A& J, b
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步骤4,矩形与圆做法有些差别,圆形可以通过管道直接完成,但矩形需要构建曲线,所以首先打开动态坐标移动到螺旋线端点。2 L2 w; A2 I! f5 f8 C
04.png 4 i. J2 |' S$ U& a3 N& _, l
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步骤5;在插入里打开任务环境中的草图——指定平面为Xc—Zc进入草图,然后画个矩形。
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$ l# J0 u$ V7 K( h! W
步骤6;然后通过扫掠功能——截面 选择矩形曲线,引导线选择螺旋线。
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发表于 2017-3-28 21:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享  D* X: x! n; Z  l$ e
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发表于 2017-3-29 07:54 | 显示全部楼层
yyyyyyyyy      ok
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发表于 2017-3-29 14:16 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
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发表于 2017-3-29 15:14 | 显示全部楼层
感谢楼主分享) P6 N) z3 I3 Z4 i+ x: S
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发表于 2017-3-31 23:03 | 显示全部楼层
ddddddddddddd
& }) P' t! H" H/ S) K
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发表于 2017-4-1 05:34 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-4-1 08:01 | 显示全部楼层
000000000000000000/ e9 c0 U; m- l! u6 c2 d" \
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发表于 2017-4-1 08:11 | 显示全部楼层
看看,学习一下,谢谢+ W" ]3 y  |2 ^1 U4 g8 g6 E* N
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