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楼主: 回家

[转载分享] UG自行车设计全教程

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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:00 | 显示全部楼层
以图151片体修剪补片体;复制一根组合投影线拉伸后修剪偏置后的补片体.
UG自行车建模全教程_页面_42.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:00 | 显示全部楼层
求差并保留工具体(156),再修剪后偏置1.6MM
UG自行车建模全教程_页面_43.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:01 | 显示全部楼层

" b) v- T  K! ?, f
好了就来看看前座的设计,作为一个没经过系统学习的人,做到哪就是哪,当我觉得在一个文件里做,电脑实在太慢,就单独建了个文件,来专门设计前座.没有手绘(不会),直接在电脑里做,现在来看看具体做法:
UG自行车建模全教程_页面_44.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:02 | 显示全部楼层
通过曲线作网格;作草图拉伸;加厚网格;用拉伸的片体修剪加厚实体;最后圆角.这里尺寸都是自由定义
UG自行车建模全教程_页面_45.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:02 | 显示全部楼层
还有很多细节没有详述,给初学者思考和完善吧.^O^,有点偷懒.下面把没有详说的地方贴出来
UG自行车建模全教程_页面_46.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:03 | 显示全部楼层
UG渲染一直不太会,到现在还是,这个自行车有很多零件都没给材质,不过还是要贴出来,太虎头蛇尾也不行.
UG自行车建模全教程_页面_47.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:05 | 显示全部楼层
钢圈\钢丝\齿轮\龙头的材质设定
UG自行车建模全教程_页面_48.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:06 | 显示全部楼层
轮胎\前后座\把手\刹车线的材质设定
UG自行车建模全教程_页面_49.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:07 | 显示全部楼层
大体零件都赋予了材质,其它的我没理.^O^.下面看看背景设定.
UG自行车建模全教程_页面_50.jpg
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 楼主| 发表于 2009-4-29 19:07 | 显示全部楼层
点击可视化形状工具条上的高质量图像按钮,弹出对话框:
UG自行车建模全教程_页面_51.jpg
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