本章主要介绍UG/CAE模块中运动仿真的功能。运动仿真是UG/CAE(Computer Aided Engineering)模块中的主要部分,它能对任何二维或三维机构进行复杂的运动学分析、动力分析和设计仿真。通过UG/Modeling的功能建立一个三维实体模型,利用UG/Motion的功能给三维实体模型的各个部件赋予一定的运动学特性,再在各个部件之间设立一定的连接关系既可建立一个运动仿真模型。UG/Motion的功能可以对运动机构进行大量的装配分析工作、运动合理性分析工作,诸如干涉检查、轨迹包络等,得到大量运动机构的运动参数。通过对这个运动仿真模型进行运动学或动力学运动分析就可以验证该运动机构设计的合理性,并且可以利用图形输出各个部件的位移、坐标、加速度、速度和力的变化情况,对运动机构进行优化。
; u. a2 U6 _- l* O- L3 v3 m3 m运动仿真功能的实现步骤为:
* b/ @3 @$ T0 V4 Y1.建立一个运动分析场景;
$ a8 z* F% K( c3 h2.进行运动模型的构建,包括设置每个零件的连杆特性,设置两个连杆间的运动副和添加机构载荷;
: B* G2 c9 R( q$ a: Q+ S3.进行运动参数的设置,提交运动仿真模型数据,同时进行运动仿真动画的输出和运动过程的控制;
/ k t" ~+ n v W4.运动分析结果的数据输出和表格、变化曲线输出,人为的进行机构运动特性的分析。6 V# K9 {) a8 G+ q2 t
9.1.1
* O# `1 t9 _4 B, b& g8 X- r打开运动仿真主界面在进行运动仿真之前,先要打开UG/Motion(运动仿真)的主界面。在UG的主界面中选择菜单命令【Application】→【Motion】,如图9-1所示。( @. c$ F! ~7 P7 L) y
选择该菜单命令后,系统将会自动打开UG/Motion的主界面,同时弹出运动仿真的工具栏。, Q2 e$ q: K( E( ` Y
9.1.28 V0 I" Z( q' M9 O' H
运动仿真工作界面介绍点击Application/Motion后UG界面将作一定的变化,系统将会自动的打开UG/Motion的主界面。该界面分为三个部分:运动仿真工具栏部分、运动场景导航窗口和绘图区,如图9-2所示。* f$ v3 E* r/ p2 i$ e
1 B% U/ a, q. C% X9 c8 r7 ^
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图9-29 i2 X. I0 e) D$ q! ?" d
UG/Motion 主界面 运动仿真工具栏部分主要是UG/Motion各项功能的快捷按钮,运动场景导航窗口部分主要是显示当前操作下处于工作状态的各个运动场景的信息。运动仿真工具栏区又分为四个模块:连杆特性和运动副模块、载荷模块、运动分析模块以及运动模型管理模块,如图9-3所示。' C# c+ c4 @# a; @) |/ N
- m' Z7 e( b. g' E9 |1 u* e8 s" a
图9-3
+ ]* k3 N& s8 ]! g( O" o5 a( G四个运动仿真工具栏区 运动场景导航窗口显示了文件名称,运动场景的名称、类型、状态、环境参数的设置以及运动模型参数的设置,如图9-4所示。运动场景是UG运动仿真的框架和入口,它是整个运动模型的载体,储存了运动模型的所有信息。同一个三维实体模型通过设置不同的运动场景可以建立不同的运动模型,从而实现不同的运动过程,得到不同的运动参数。# l4 J1 [9 ?7 G- q+ E y! K. A
8 O; ?5 y3 }$ B* L$ ?7 n图9-46 R1 ^3 G; K0 s; J
运动场景导航窗口 |